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[业评] 腾讯想做国内的Steam了,于是就发生了这些事儿!

8月2日晚上,由台湾日头游戏开发的移动游戏《说剑》出现在腾讯GAD游戏开发者平台“项目孵化”下——但不是的!事实不是这样的!

作者丨祝佳音

触乐原创,转载请注明作者、出处。

今天(8月2日)晚上,有信源向触乐透露,由台湾日头游戏开发的移动游戏《说剑》出现在腾讯GAD游戏开发者平台“项目孵化”下。

《说剑》讲述了一名剑客毕生浸淫剑学的故事。游戏曾获得过中国独立游戏最佳游戏奖、东京电玩展审查委员特别奖等多项国际大奖,游戏上线后得到154个国家App Store推荐。在大陆地区,《说剑》由心动网络代理iOS及安卓版,并在TapTap独家发售。在今年5月的GAD首届独立游戏大奖中,《说剑》参与了比赛,并获得了优秀奖。

但现在这款游戏出现在腾讯GAD游戏开发者平台的“项目孵化”栏中。与其同时出现的还有《超级幻影猫》、《蜡烛人》等其它知名的独立游戏。

据触乐记者调查得,有相关人士曾同腾讯游戏相关人士就此问题进行询问,对方给出的回答是:《说剑》出现在“项目孵化”中的原因是“不是说代理的就会放上去,是大奖的获奖作品都会放上去。”

这显然不是一个说得过去的理由,抛开“项目孵化”和“获奖作品”两个词组字面意义上的不同,毕竟“项目孵化”意味着腾讯——或至少腾讯的GAD游戏开发者论坛——在游戏的开发过程中给予了资金、资源及技术上的支持,而事实当然不是这样。与此同时,“项目孵化”或许还意味着一些不可言传的联系,以及对未来的遐想,而事实似乎也不是这样。


(《说剑》,《蜡烛人》和《超级幻影猫》?)

有信息源向触乐指出,腾讯方面曾表示,该位置是留给“获奖游戏”的,如果“不想《说剑》出现在GAD平台上,可以帮你放下来。”但“如果不想要说剑获奖,可以问问日头公司的人。”

如果按此逻辑,“获奖”和“项目孵化”是捆绑在一起的,如果不愿意承认“被孵化”,那么也就无法获奖——但另一个问题是,在2016年5月27月,腾讯已经宣布《说剑》获得了腾讯GAD首届独立游戏大赛优秀奖——他们甚至还办了一个颁奖典礼,就在北京国际饭店。



(还真是一个很盛大的聚会)

我无意引申过多,也不会认为GAD代表腾讯这个庞大的商业帝国。但我想说的是,任何一个平台,对于游戏开发者都应该保有最基本的尊重和平等,而不应包括轻视、欺骗甚至鸡贼。开发者们当然已经面临各式各样的问题,但一个新平台出现的目的和意义(哪怕至少是宣称)难道不应该是为了解决这些问题吗?更遑论一个以宣称“全方位助力游戏梦想腾飞”的,以支持独立游戏和独立游戏开发者为诉求的平台。

我想我们都心知肚明,“项目孵化”可以让GAD显得“更厉害一些”,但问题在于,在这件事中,其对开发者(在理想情况下,他们应该是平台的支柱和明星,但我们不追求理想)的态度令人吃惊,我想大概GAD并不觉得这是一个很大的问题,也许“无非是一个栏目”而已,但这个想法恰恰就是一个大问题。哪怕是事先协调,也至少能体现出基本的尊重——但没有。另一个问题是,如果奖项代表对游戏的认可,那么声称“收回奖项”(只是因为游戏并不想出现在“项目孵化”的栏目里)这一动作又代表什么?我不会将其形容为“赏赐”,但它让我有不好的联想。

以及,据触乐记者得到的消息,截止发稿时止,《说剑》所获的的奖金(5000元)仍未发放。但据后续消息,奖金未发放的原因是正在流程中,腾讯表示将在近期发放奖金。

截止晚11点44分,相关网页中“项目孵化”的标题已经修改为“获奖作品”。


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在这之后,很多独立游戏开发者们发现了第二件事。以下依然是转载

做中国Steam前的第一步,大概是得先把不该有的Steam游戏下架……


作者丨楼潇添

触乐原创,转载请注明作者、出处。

腾讯的TGP最近宣布要战略转型,将会“开放第三方游戏的接入,引入单机及联机对战游戏,成为涵盖单机、网游、页游、手游以及VR/AR游戏的综合发行平台”,这让几乎所有人都想到了Steam。

但与此同时,也有一些人想起了腾讯的另外一个游戏平台——QQ游戏,或者叫QQ游戏大厅。说实话,我已经很久没有用过这个平台了,我记得它的图标是一只冲浪的企鹅,里面是各种腾讯自家的游戏,主力用户应该是休闲棋牌游戏玩家。

可事实上,QQ游戏现在也已经不断发展,涵盖了页游、休闲棋牌、单机、街机、手游(电脑版)、小游戏和直播等多个分类。尤其是那个单机分类,最近惹恼了不少开发者。

比如说,你在QQ游戏中搜索“环世界”,这是一款在Steam平台上热卖的新游戏,它竟然也能在QQ游戏中搜索得到。搜索所得的链接会跳转到“3366”这个网站上去。



(QQ游戏)



(跳转到了3366,“腾讯游戏官方合作伙伴”)

3366这个网站是腾讯游戏的官方合作伙伴,主打Flash小游戏,几年前甚至还在QQ客户端上有专属等级图标。

在3366上看《环世界》的版权声明,那上面写着:“游戏作品版权归原作者享有,游戏资料来源于3366网友上传,如无意侵犯了您的版权,请进行举报并附带版权证明,本平台将应您的要求删除”,后面捎带了“举报”两个字的超链接。



(所谓的版权声明)

我相信在国内网络环境下,大家对此肯定是见怪不怪了。我们也知道,《环世界》的开发者别说看不到这“被无意侵犯了的版权”,也不会费工夫“附带版权证明”来举报,这举报门槛其实还挺高的。

国内不少盗版平台都是这样,要版权方提供证明,然而自己在上架盗版游戏的时候,却根本没有想过自己凭什么能上架。当然,这种事大家肯定见得多了,光是这样,开发者们当然也会生气,但更气人的在后头。

很快就有人发现,3366这是个Flash小游戏网站,最多只能上传5M大小的Flash小游戏,像《环世界》这样大小的单机游戏,根本没法上传。

那游戏不是3366网友上传的,会是谁上传的?



(3366上传游戏)

除了《环世界》,一眼望去,QQ游戏中还有《游戏进化史》(Evoland)、《家园2》(Homeworld 2)等等等等“网友上传”的单机游戏。必须声明,QQ游戏中也有正版授权的,多是国内开发商的作品,比如《仙剑奇侠传》《轩辕剑》系列,都没有问题。

所以问题就在于,腾讯要做Steam那样可以开放接入第三方游戏的平台了,但就在自家的兄弟平台上,还有这么多“3366网友”上传的、版权可疑的游戏,看到这种景象,第三方开发者们会怎么想?另一方面,真正想做游戏平台的,即便允许用户自行上传,那在审核上就没有责任吗?

在昨晚,已经有开发者向QQ游戏方面提出了上述问题,但截至发稿为止,问题依然存在,《环世界》等游戏依然能够在该平台免费下载得到。

触乐也向相关人士求证,对此事的解释是,QQ游戏确实同TGP分属于不同部门,信息上会有一些不同步,而QQ游戏现在也正在做正版引进,包括《天使帝国4》《彩虹六号》等等。

如果TGP要开门迎接开发者,在那之前,腾讯或许得先把QQ游戏打扫干净,不然两个平台我看看你、再你看看我,就太尴尬了。

————————————————————

Update:截至今晚(8月3日)18时,腾讯已经将《环世界》等游戏从QQ游戏官网搜索结果中移除,官方同时表示,预计会在本周内移除QQ游戏平台上所有的无版权游戏。

[ 本帖最后由 jackyjy 于 2016-8-7 20:04 编辑 ]



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不管是不是反转,先说句,大企鹅就是这尿性,十几年了,一点都没改,low的很,他根本就不是一个游戏公司,根本就不想推动中国游戏的发展,看上去面子很大,但做的事情格局很小,有这样的企业在,不知道是幸还是不幸


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国内大公司都这样啦
管的松,没办法

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同意~~~~

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posted by wap, platform: Chrome
早就开始干了,去年偷偷用盗版游戏放在自己平台上,被steamcn抓图羞辱,这公司就是一败类

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腾讯做steam,必须单机哦

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先破坏清空市场,再按自己规则重造

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