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认真说下这次神海4致命的问题吧

posted by wap, platform: Galaxy Note 5
我是神海死忠,当然2最爱,除了画面当时惊为天人,节奏感把握极其出色,高潮迭起,就像一部满分爆米花电影,剧情还可以就行了。为什么3画面也好,但评价的很多,不就是后半段明显脱节的游戏节奏?

好了说回4,这次两个月才玩了一半,真的觉得游戏很无聊,花了太多时间找路,两关开车的真是痛苦,画面很乱,没有明示。因此,游戏一下变得拖沓了,感觉玩了快10小时,就盼着游戏快点结束


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两段开车加起来不过一个小时吧,路上和同伴的互动对话也是丰富多彩,你玩这个游戏的时候心态有点浮躁了吧。。。。。。。

[ 本帖最后由 abracadabra949 于 2016-8-7 11:38 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPhone
玩2代的感受和你玩4也差不多


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网战挺好玩,用BUG刷刷刷。

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就你这还死忠,论坛死忠都是舍不得玩的,走一处留影纪念的

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4不错啊,更像电影了,玩着很轻松,最近玩完4,又把神海整个系列重玩了一遍,还是4玩着最有电影感了

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讲道理2代剧情也是得了奖的,并不是“还可以”

4代之所以你觉得无聊了是因为这个系列确实已经到头了

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玩2代的感受和你玩4也差不多

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很正常,节奏转型TLOU的原因,在某些部分战斗和互动的配比有些失衡,对我来说最大的问题是高潮动作戏除了国王湾的汽车追逐战(个人觉得在互动和演出的把握上是系列最佳)外缺乏让人兴奋的大场面,如果再能有两个类似水平的setpiece就差不多满意了

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网战挺好的,网速也快,延迟也几乎没有

我不玩是因为不喜欢互相帮助,我喜欢个人英雄主义

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4代的两个问题。

1。剧情太美末化了,这毕竟是神海,是爆米花电影不是人文电影,那个美末的制作人明显加了太多的个人意志进去,导致游戏很多时候有美末感。

2。潜入玩法很好,但是玩家水平再高也难保万无一失,一旦被发现,敌人的枪法和吸铁石一样全部招呼在你身上的,这在普通难度还好,但高难度下2秒就灰屏了,然后玩家为了活命只能卡视角拼枪法,导致乐趣和游戏性全无,场景里设计的各种荡球千也失去意义。

还有一点可以不说,就是射击手感太渣了,渣到你不想和敌人对射,当然这不是纯射击游戏,可以忍。

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @tripx  于 2016-8-7 13:21 发表
4代的两个问题。

1。剧情太美末化了,这毕竟是神海,是爆米花电影不是人文电影,那个美末的制作人明显加了太多的个人意志进去,导致游戏很多时候有美末感。

2。潜入玩法很好,但是玩家水平再高也难保万无一失,一旦被发现,敌人的枪法和吸铁石一样全部招呼在你身上的,这在普通难度还好,但高难度下2秒就灰屏了,然后玩家为了活命只能卡视角拼枪法,导致乐趣和游戏性全无,场景里设计的各种荡球千也失去意义。

还有一点可以不说,就是射击手感太渣了,渣到你不想和敌人对射,当然这不是纯射击游戏,可以忍。
我觉得4代射击手感系列第一

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posted by wap, platform: Android
我连2代都觉得无聊是不是就不用碰4代了?

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对于楼主所说的问题全然无感。真心舍不得玩,这游戏承载着太多回忆。

希望神秘海域5能有望推出

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有同感,神海系列从没让我有这种希望早点通关的想法
以前3作都是舍不得通关

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