混世魔头
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小黑屋
原帖由 @钢琴男 于 2016-8-7 10:49 发表 虫心时代战术,纯运营(偷得一笔)180人口T部队打150人口P部队,VS产能给味精,不做运输机(星际2的运输机是医疗,和空运偷袭用。味精是空对空单位) TIMING必须在电兵的电研究好之前 拖上1矿甚至2矿的SCV,亡命一波,在神族的巨象成型之前冲死神族,不是你死就是我亡的打法 现在虚空,巨像少出了,人族不怕和神族打后期了,而且虚空神族有了新的AOE单位:炸屎球。炸屎球TIMING比电兵的电早多了,人族SCV来多少死多少。另外人族的光头也大幅削弱了,攻击力大不如前。所以少了这种亡命一波了,
元始天尊
原帖由 77460736 于 2016-8-8 00:32 发表 posted by wap, platform: 红米Note2 听着好像是星际1的3矿一波流,或者是两矿一波流。
原帖由 钢琴男 于 2016-8-7 10:43 发表 大味精之前的光头哥更可恶……
天外飞仙
原帖由 暖冰 于 2016-8-8 00:59 发表 高手想体现出超级手速可以一个兵编一队又没人限制你,想多少个兵编队难道不是应该由玩家自己决定吗?为了所谓对战时的抽风手速强制12个编队的上限本来就不合理。 高手喜欢一个建筑物点一下狂按M,我喜欢所有兵营编 ...
魔王撒旦
魔神至尊
原帖由 @钟欣潼 于 2016-8-6 09:28 发表 虽然星际2问题多多,但星际1的操作也太累了,我觉得星际2简化操作这方面值得肯定。
原帖由 ggggfr 于 2016-8-8 07:51 发表 posted by wap, platform: iPhone UC 星际2贪钱分三个版本出就是败笔啊,单机拖得故事烂,竞技游戏出了8年了还没调好平衡,怎么玩,怎么竞技。
原帖由 squallySP 于 2016-8-8 11:22 发表 posted by wap, platform: 锤子 T1 4G 画面高清一下,操作稍微简化一点儿,就行了~ 最好能智能兼容以前各个版本的replay,怀怀旧就行了~
原帖由 模拟器高手 于 2016-8-8 10:28 发表 魔兽四真是有生之年了,都等了14年啦!
为何不分手
色欲都市真爱男