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《旅》的精神续作《ABZU》如何?

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有玩过的说说么?

似乎是副制作人跳出来单干的
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等steam打折



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Style>Graphic>Gameplay

评价两极分化的关键就在于Gameplay在你心中占多少
画面和美术没的说,够出色
我觉得值了,就当买个屏保


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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-3 15:23 发表
Style>Graphic>Gameplay

评价两极分化的关键就在于Gameplay在你心中占多少
画面和美术没的说,够出色
我觉得值了,就当买个屏保
不亏是journey的精神续作……

评价完全适用……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-8-3 15:29 发表
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不亏是journey的精神续作……

评价完全适用……
但是ABZU其实更像Journey之前的那几款游戏,因为没有联机纯单机

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-3 15:32 发表
但是ABZU其实更像Journey之前的那几款游戏,因为没有联机纯单机
journey的所谓联机,其实也是style的一部分,并没有gameplay在里面。

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旅途不配叫游戏。

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不好玩,准备退款了。

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journey玩玩还行,不过真的感觉捧太高了,可能我情怀不够,觉得只是个精致小游戏

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我坛友人们捧太高,然而我买来打穿后。。。 没有任何感觉

折算捧杀的一种么?

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引用:
原帖由 @sceic  于 2016-8-3 16:10 发表
我坛友人们捧太高,然而我买来打穿后。。。 没有任何感觉

折算捧杀的一种么?
把journey捧得很高的都是核索,比如A9的gskyace。

反正我打完的感觉就如同最上面nemo说的那样,形式大于内容。

在所谓的精神体现的背后是及其空洞且孱弱的gameplay。

还有就是太短,当然了,根本就没啥gameplay,也长不起来。

只能说,是个好作品,但不是个好游戏。

同样拥有很好的形式的limbo,却同样有用丰富的gameplay。还有brain也是。

所以怎么说呢……高兴就好吧……

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引用:
原帖由 BeastMa 于 2016-8-3 16:42 发表
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把journey捧得很高的都是核索,比如A9的gskyace。

反正我打完的感觉就如同最上面nemo说的那样,形式大于内容。

在所谓的精神体现的背后是及其空洞且孱弱的gameplay。

还有 ...
我觉得Journey最大的问题还不是Style>Gameplay
而是陈星汉这个理想主义者把一切都预想的太美好
联机的时候经常有各种不怀好意和猥琐玩家出现……
应该说这种捣乱的人在什么游戏里都有,但是放在这里就很违和了
单人玩至少不会有什么煞风景的情况

Style和Gameplay结合在我看来最好的公司是财宝
Brain是里程碑作品但Witness砸锅了
Limbo和Inside质量不错但对比20年前的Cinematic Platformer也没什么本质进步

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-3 17:03 编辑 ]

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  联机的时候经常有各种不怀好意和猥琐玩家出现…… ??
请问都是怎么不怀好意和猥琐的啊? 我玩的时候一个白袍的大号带我游历的各个隐藏点,和有趣的出图bug,最后一起通关很美妙啊....

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-8-3 16:44 发表
我觉得Journey最大的问题还不是Style>Gameplay
而是陈星汉这个理想主义者把一切都预想的太美好
联机的时候经常有各种不怀好意和猥琐玩家出现……
应该说这种捣乱的人在什么游戏里都有,但是放在这里就很违和了
单人玩至少不会有什么煞风景的情况

Style和Gameplay结合在我看来最好的公司是财宝
Brain是里程碑作品但Witness砸锅了
Limbo和Inside质量不错但对比20年前的Cinematic Platformer也没什么本质进步
顶多老鸟不想跟你连自己退了吧,这捣乱怎么捣乱啊。。。

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引用:
原帖由 3501 于 2016-8-3 18:03 发表
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顶多老鸟不想跟你连自己退了吧,这捣乱怎么捣乱啊。。。
就是消极游戏,各种拖延和不配合,而且是故意的,不是说不会玩,以恶心你为乐
这种人在什么游戏里都有,我不是特指Journey,但是放在Journey这个Style下特别违和
我说经常的意思就是6、7个人里会碰到一个这种人的概率,当然这游戏我玩的时间也不长

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-8-3 18:08 编辑 ]

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