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[新闻] 独立游戏—Lost Soul Aside

posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @小色  于 2016-7-31 23:41 发表
什么都好,就是能不能不要用牛郎脸和牛郎发型,第一张还以为是ff
那脸就是他自己


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posted by wap, platform: 红米Note3
一个人两年,这就是在狠抽ff15的脸啊。。。



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引用:
原帖由 小色 于 2016-7-31 23:41 发表
什么都好,就是能不能不要用牛郎脸和牛郎发型,第一张还以为是ff
LZ开头就写了  作者创作动机就是来自FF15


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韩国人就喜欢用这种“一个人做的牛逼游戏”作为宣传点。

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这不就是鬼泣5吗

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引用:
原帖由 flashback 于 2016-8-1 13:05 发表
韩国人就喜欢用这种“一个人做的牛逼游戏”作为宣传点。
哦?这种宣传手法有先例或者套路吗?

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韩国人做网游的画面确实不错,不做单机可惜了,就记得西风狂诗曲和真名法典年代久远了

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就是一顿胡砍,特效叼一点,还有啥?

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听作者说好像按照目前进度还要十年

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怎么可能一个人?一个人剧本编程美工动作设计音乐配音?一辈子也做不完啊
这应该是就做出这么一段影片,然后放出来拉投资呢

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引用:
原帖由 hideo13 于 2016-8-1 13:15 发表

哦?这种宣传手法有先例或者套路吗?
前两年手游刚发力的时候,有个韩国游戏叫“亡灵杀手夏侯惇”,当时宣传的就是“一个人即做美术又做程序历时x年做的游戏”。

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引用:
原帖由 flashback 于 2016-8-1 15:37 发表


前两年手游刚发力的时候,有个韩国游戏叫“亡灵杀手夏侯惇”,当时宣传的就是“一个人即做美术又做程序历时x年做的游戏”。
就是这么个简单游戏,也是一个团队做出来的,只是最开始是一个人的构想发起而已。LZ视频那种量级,特别还是用UE4,一个人根本不行,光美术就能累死他,即使是现成模型,要在UE4里用,都需要很大幅度修改才行,除非是UE4用的现成模型,这个可能性不大。

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画面秒杀装B15

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引用:
原帖由 flashback 于 2016-8-1 13:05 发表
韩国人就喜欢用这种“一个人做的牛逼游戏”作为宣传点。
这哥们是中国人啊,华中科技大学毕业后才去韩国

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泥潭还在搞这种无聊的个人崇拜主义呢?这都什么年代了,还当是当年fc呢1,2个人做游戏,除非韩国挖到了威震天搞了什么黑科技,比如说句编程电脑自动编程那种.....

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