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[其他] 《Metroid Prime:联邦力量》Demo玩后感

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原帖由 fcwbt 于 2016-7-23 12:29 发表
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成分不一样。
无脑踩踢球的一般是所谓的老粉丝。是任青亚种。或者说前任青亚种外来种。一般是继承了美国部分任青的精神,只认sfc和n64平台。之后的所有续作都是垃圾。

他们就想 ...
NGC时代的Prime粉丝看到这个挂羊头卖狗肉的玩意照喷不误


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原帖由 @yfl2  于 2016-7-23 12:32 发表
不喷,只是笑笑这文作者的思路,什么在3ds上能玩到metroid的打枪就好了,cdi上能玩到mario和zelda是不是更好了
从公布到树屋试玩演示,我对这部作品的定义是:第一人称视角共斗游戏。若是想玩枪枪枪,尤其是与人对战,无论如何都轮不到此作。如同我文中最后一句所言,要打枪打个爽当然是去玩splatoon。对这个demo的评价,也如文中所言“我还能说啥”,所以我不会为自己没说过的话负责,认为“在3ds上能玩到metroid的打枪就好了”。



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原帖由 @春天的秋田犬  于 2016-7-23 14:09 发表
请问你怎么看待银河城类独立游戏大爆发这一现象?
独立小厂可以做。但是任天堂来做就很难。
先不提独立游戏本来就便宜,节假日还能+1。
这些全平台又便宜实惠的独立游戏,销量又能有多少?独占到任天堂销量又得更低,估计销量和火狐一样。还耽误一个IP正作的名声。

不如搞个外传骗奶粉,顺便开拓一下类型。

超银遗老不是我意淫的,国外任天堂资讯站这个相关新闻的下边就有评论。上边的人就是这么说的。

本帖最后由 fcwbt 于 2016-7-23 16:46 通过手机版编辑


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原帖由 yfl2 于 2016-7-23 12:33 发表
老实说这游戏就是个毫无意义的平庸作品而已,真玩家都是无视的,喷它?它也配
喷的人还是超多的
除了挂羊头卖狗肉之外,更重要的原罪是作为萨姐25周年纪念拿出这么个玩意,还要糟蹋Prime的招牌

Upon its unveiling at E3 2015, Metroid Prime: Federation Force received very negative reception from most fans of the series, becoming one of the most discussed and controversial games of both that year's E3 and 2015 in general. Criticism was mainly aimed towards the game's lack of traditional Metroid series elements and therefore not as closely resembling any other Metroid games. The most criticized elements under this lack of resemblances were the game's focus on FPS action and multiplayer over exploration and isolation (and therefore the lack of a single player mode), the graphics (both the technical aspect and the use of a cartoonish super deformed style, considered unfitting with the Metroid series' more mature tones) and the absence of the Metroid series' famous protagonist Samus Aran. Further criticism was aimed at Nintendo by fans accusing the company for using the Metroid brand name on a generic sci-fi game (or even a potential new IP) to sell more copies rather than developing a main-series Metroid game after a 5-year hiatus since the last game in the series, Metroid: Other M.[16][17][18] The trailer received over 25,000 dislikes and only 2500 likes on YouTube within the first day of its announcement, giving it a 90% dislike ratio, and reached 9500 likes and 83,000 dislikes by the end of the year.[19][20] A Change.org petition calling for the game's cancellation was also created in the hours following the game's announcement, reaching 7,500 signatures in under 24 hours. Within 2 months this petition went up to 20,000 signatures.[21] It was later announced that the game does have a single player mode and that Samus Aran would appear in-game as an NPC.[22]

Following a long silence on the game, Tanabe detailed the game further in a March 2016 Nintendo Direct, however an accompanying trailer on YouTube received a 2:1 dislike to like ratio (last recorded as 1,374 to 600) and had Nintendo disable the feature within hours of being available.[23][24]

而且很少有人知道,这游戏其实是个十几年前的边角料回收
当年Retro做NGC的Prime2给多人弄实验的时候就搞过这么个类似的模式,觉得不好就放弃了
任天堂居然找了另一家公司在十几年后捡了回来

什么超银遗老喷这玩意完全是某人的意淫,喷这东西喷的最狠的就是NGC时代的Prime粉丝

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-23 16:16 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-7-23 17:55

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错误的时间点错误的平台外加错误的title
反正已经几年没新作了
憋到NX出新作皆大欢喜
整这么个玩意儿纯粹恶心人

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posted by wap, platform: 红米Note3
不配是指这个游戏本身根本不值得去看一眼,喷的是任天堂的敷衍态度,两回事

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原帖由 @kitano  于 2016-7-23 15:48 发表
从公布到树屋试玩演示,我对这部作品的定义是:第一人称视角共斗游戏。若是想玩枪枪枪,尤其是与人对战,无论如何都轮不到此作。如同我文中最后一句所言,要打枪打个爽当然是去玩splatoon。对这个demo的评价,也如文中所言“我还能说啥”,所以我不会为自己没说过的话负责,认为“在3ds上能玩到metroid的打枪就好了”。
那就不好理解什么叫能在某某上玩到某某还能说啥是什么意思了,我以为你是表示没啥好不满的,原来是啥都不表示

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-23 16:05 发表

喷的人还是超多的
除了挂羊头卖狗肉之外,更重要的原罪是作为萨姐25周年纪念拿出这么个玩意,还要糟蹋Prime的招牌

Upon its unveiling at E3 2015, Metroid Prime: Federation Force received very negative r ...
按田边贤辅的说法这游戏从09年就开始开发了,一开始是个DSI游戏,不过由于机能不够的原因,变成了3DS游戏,另外田边贤辅和RETRO闹翻了,然后任天堂就把他给安排到了制作马里奥足球和路易鬼屋2的next level stdio去了

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-7-23 17:19 发表
按田边贤辅的说法这游戏从09年就开始开发了,一开始是个DSI游戏,不过由于机能不够的原因,变成了3DS游戏,另外田边贤辅和RETRO闹翻了,然后任天堂就把他给安排到了制作马里奥足球和路易鬼屋2的next level stdio去 ...
相关创意在2004年就有了,是Retro提出来的,作为Prime 2多人实验的一部分
N年前我采访Retro的时候他们说过这事,当时他们的回应是“Retro认为这个模式不好,但任天堂有可能变成原创IP把这创意拿走,所以你对外别说的太详细”
我没想到他们还真挂着Metroid Prime的IP就出来卖了
要是标题变成原创IP也不会有那么多人抵制

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比较想不通的是黄金眼面世后这么长时间,任天堂自家的FPS类型的游戏,比较出名的只有MP系列。可能日本人主观上不喜欢这个类型,可能高层认为投入高风险大。与横版过关游戏的数量相比,FPS能数出来的就MP、钢铁机师和3ds自带的颜射。任天堂几乎对FPS市场无动于衷,玩家只有不解和怨念。MPFF,相信不是一份叫人满意答卷,而对metroid粉丝更是招致愤怒。

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原帖由 kitano 于 2016-7-23 18:02 发表
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比较想不通的是黄金眼面世后这么长时间,任天堂自家的FPS类型的游戏,比较出名的只有MP系列。可能日本人主观上不喜欢这个类型,可能高层认为投入高风险大。与横版过关游戏的数量相 ...
splatoon不是你首楼就提的么

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原帖由 kitano 于 2016-7-23 18:02 发表
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比较想不通的是黄金眼面世后这么长时间,任天堂自家的FPS类型的游戏,比较出名的只有MP系列。可能日本人主观上不喜欢这个类型,可能高层认为投入高风险大。与横版过关游戏的数量相 ...
MP系列任天堂还是把他叫做FPA,任天堂特别喜欢标新立异自己弄个新名词,这次塞尔达也是不叫open world,自己搞了个open air名词,不过银河战士没有抓住FPS热的大潮实在是有点可惜,任天堂真有心经营这系列是有潜力成为任天堂的黑楼的

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原帖由 BlakeAngle 于 2016-7-23 18:10 发表

MP系列任天堂还是把他叫做FPA,任天堂特别喜欢标新立异自己弄个新名词,这次塞尔达也是不叫open world,自己搞了个open air名词,不过银河战士没有抓住FPS热的大潮实在是有点可惜,任天堂真有心经营这系列是有潜力 ...
没啥可惜的,因为根本不可能,以任天堂长期异质的主机能有个异质的splatoon就已经是极限了,真玩fps的不会选任天堂平台

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原帖由 yfl2 于 2016-7-23 18:05 发表

splatoon不是你首楼就提的么
TPS的数量算是半斤八两,splatoon、林克的十字弓训练(虽然有FPS部分,姑且算到TPS)、nintendo land里的metroid blast,现在寄望凭借splatoon的声势能尽快玩到续作。

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开着移动版GM玩多人突突突。

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