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[业评] 可否这么评价生化5

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原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-17 21:08 发表
哇,狙击清场
“战术”~
好厉害哦~
当年玩三角洲1最喜欢了~
脚后跟中弹都要死,这怎么解释…………就算巴特雷打到脚后跟上也不至于马上死人。。。




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原帖由 @lili2k2  于 2016-7-19 06:25 发表
脚后跟中弹都要死,这怎么解释…………就算巴特雷打到脚后跟上也不至于马上死人。。。


mgsv也这样
cod也这样
halo也这样
较真就没意思了



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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2016-7-18 22:35 发表

P226?
菊鸡?
你想说PSG么……
对 PSG,好久不打记错名字啦 哈哈…


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6怎么比5烂了,至少没那脑残的下巴,配合战地医师技能简直神同伴

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我觉得还不错,挺好玩的
09年来说画面也很不错
当时玩了2个整天通关了

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6的体术打起来很爽的啊,花样超多

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原帖由 newaxis 于 2016-7-18 13:17 发表
posted by wap, platform: SONY 巨猴
求解小角度转身、三指法是什么?
三指法我自己没练过,感觉略别扭,以前和群里常打VS的人常用的为了对战跑动时能更充分利用视角,边跑边看,A操作模式里右手食指变成控制右摇杆随时调视角,右手中指控制R1举枪,右手大拇指负责叉跑和方块开枪。原来正常的手势里右手大拇指要兼顾三处。

小角度转身是配合微控视角,然后更灵活地切小角度转向跑动,在站桩情况下以更风骚的跑位甩开尾随的对手,或近身抢有利身位后切喷子轰。

[ 本帖最后由 fantasy8310 于 2016-7-19 14:05 编辑 ]

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4的关卡设计和敌兵布置好,5流程偏水但玩法也算丰富
反正4我每年至少拿出来温习一遍,5偶尔翻出来打两下
6通了一遍不想碰了,随便玩一关就是又长又蛋疼.
而且没有规划武器弹药的成就感

佣兵玩的不多而且主要还是玩的佣兵3D所以不做评价

[ 本帖最后由 狸狸狐 于 2016-7-19 14:25 编辑 ]

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4是每年都要玩几遍,玩游戏进程都能脑内补完了。佣兵模式更是让人沉溺。
5的话。。。主线没啥印象了。佣兵模式还是可以,画面和操作的一些改变也不错。但整体无法和4比

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原帖由 DarthVadar 于 2016-7-18 00:27 发表
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6是我唯一没有坚持通关的生化正统作品
我连第一关都没过,无法忍受,渣的一比~!

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生化6玩了半小时不到,把游戏还给朋友了,那时没视觉拓展补丁,分头一个人挡住大半屏幕,实在头晕。
生化5当初单人玩时也不觉得有啥,但后来和朋友双打,发现别有一翻乐趣~~~

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5代第一次接触也觉得太像4代,后来从第二关开始就找了长期基友双人合作,耳麦沟通,挖槽,好玩得玩了10个小时没停下来,感觉找回了小时候双打的乐趣,就冲这点我给5代9分

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引用:
原帖由 @lili2k2  于 2016-7-19 06:25 发表
脚后跟中弹都要死,这怎么解释…………就算巴特雷打到脚后跟上也不至于马上死人。。。


cs用大狙打到枪上都会死人

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
刚刚把PS4版生化5最难的Pro通了,果然难点还是在巨人战这里,死了16次。

不过这里一个很奇妙的地方就在于,你死着死着,就会感觉自己的反应越来越快了,那些一开始觉得很难按的QTE到后来就会变得越来越顺畅了,等你有了这种感觉,那么离打败巨人也就差不多了。

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4代现在还在玩 百玩不腻
5代去除滤镜后又玩了2遍 画面真赞
6代...去屎吧

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