小黑屋
原帖由 @ghsyterry 于 2016-8-11 11:50 发表 2D的格斗战斗确实比3D的爽快,又如何?游戏玩的不仅仅是爽快,游戏的进化一直朝着拟真前进。不然大家现在还在玩吃豆人~ 这游戏把剧情表现力带到一个新的高度,几年内不会游戏超过它了~所以拿奖拿到手软,好评不断~ 这不是日呆那种砍砍杀杀什么玩系统能明白的。。
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禁止访问
原帖由 w8yp 于 2016-8-11 12:18 发表 posted by wap, platform: nubia Z7 Mini 演出和剧情很棒这是事实 mc92分的评分很客观,如果这游戏真的完美到成了未来游戏模式的标杆,评分至少也得95分往上吧,说明虽然瑕不掩瑜,但硬伤不少。 秒老任更是无从说起 ...
魔王撒旦
原帖由 ghsyterry 于 2016-8-11 12:32 发表 评分确实是评价一个游戏的完美程度,我从没说这个游戏完美,而是他的亮点足够亮,亮到看不到其他缺点,而获奖无数。 游戏性标准很多,有的觉得这种好玩有的觉得那种,但是剧情表现力和演出标准则是固定的。 从这 ...
原帖由 @king8910213 于 2016-8-11 12:44 发表 老实说没觉得亮到看不到缺点,平庸的战斗体验和寻宝搜刮是贯穿始终的,这是一部分人对巫师不感冒的主要原因 在演出和剧情方面真没觉得它相比ME有多大的进化,我认为这游戏更多好在整合方面,在开放世界和多分支任务的排布这二者的整合度上最高,世界广阔任务体验既有质量又有密度,但说什么演出和剧情的标杆老实说真是没体会到 我的观点是巫师3在任何单独方面都没有拔高什么标准,但确实是把上世代积累下来的东西整合运用得最好的,这个整体的完成度是值得夸耀的
原帖由 ghsyterry 于 2016-8-11 15:17 发表 posted by wap, platform: Android me也是我最喜欢的rpg之一,但是单说剧情表现力大概和巫师2一个水平。巫师3更强,巫师战斗方面尚不如2,但是整个气氛营造,剧情表现又上了一个新台阶。
天外飞仙
原帖由 ghsyterry 于 2016-8-11 11:49 发表 卖点是分支选择,自由度喷了,自由度辐射,老滚都秒这个好么。这游戏说白了是一本道+一些分叉的分支可以选择而已~ 游戏最大的卖点就是拟真,巨真实的背景让人身临其境,NPC和配角的活灵活现让人觉得这不是电脑而是 ...
原帖由 @realherro 于 2016-8-11 17:02 发表 巫师3都只是“一本道+分支”,反而在你眼里辐射4那种三流泡菜网游的一本道+刷刷刷伪分支居然能秒巫师3?堪忧
混世魔头
原帖由 baki 于 2016-7-6 20:35 发表 posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+ 拿了最多GOTY的游戏,有些二逼智商极低不会玩是没办法。 问题还在于,二逼认为自己比几百家媒体还牛逼,这种除了智商极低没有别的解释了吧。
原帖由 @kelaredbull 于 2016-8-11 15:22 发表 我只能这么说,巫师3,老滚5,有人觉得这俩游戏是垃圾那是他的自由,也是他的损失。