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[新闻] 关于所谓“升级版主机消灭换代隔阂”,个人的理解

我觉得如果NEO和天蝎的市场策略成功了,很可能就不会有什么次世代机种,而是3年一升级变身PC模式,集体X86就应该要考虑到这种情况了


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引用:
原帖由 冲锋舟 于 2016-7-8 10:23 发表
我觉得如果NEO和天蝎的市场策略成功了,很可能就不会有什么次世代机种,而是3年一升级变身PC模式,集体X86就应该要考虑到这种情况了
我感觉不会,主机还是会维持5~7年的寿命,只不过初期就会出现599~499的高配和299的低配,或者主机初期预留升级插槽,后期推出升级模块,3年一升级不会成为常态。



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Sony: PlayStation Neo isn’t a shift to releasing new consoles every 1 to 2 years

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1240599


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posted by wap, platform: iPad
天蝎虽然官方说没独占游戏 但至少会有独占360兼容或改善 参考n3ds

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 12:56 发表
Sony: PlayStation Neo isn’t a shift to releasing new consoles every 1 to 2 years

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1240599
这意思是索尼说以后每过1、2年升级一次吗

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引用:
原帖由 yuong32 于 2016-7-8 14:31 发表

这意思是索尼说以后每过1、2年升级一次吗
你漏看了“isn’t”……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2016-7-8 14:35 发表

你漏看了“isn’t”……
我就说嘛。。。。。从盈利的角度来说一个世代能1台机器搞定就不出2台,因为玩家的软件消费不会因为你加强版出的多就买的多,相反到可能因为多买了台主机而减少了软件消费。

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出高价主机卖给谁呢?大家买游戏机主要是硬件便宜,如果说售价跟现在版本差距太大,一般家庭用户肯定没兴趣,重度游戏玩家也会考虑这钱花在游戏机上值不值。搞不好很容易形成两边不讨好情况。

此外PC升级硬件可以得到立竿见影的提升效果,无论NEO还是天蝎会不会有这样的效果是一个大大问号。

总的来说我个人虽然觉得出加强版是个趋势,但是并不看好其商业前景。

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队长 fifa本世代开始以来到现在 仍然有ps3版本发售(14-17) 14时代还有ps2版本  所以即使不向下兼容 厂商也不会放过这部分市场 不会另外发行一个ps4版本么 如果ps5也是x86甚至还是都是amd提供的部件的话 出个低配置版基本上就是高配置版缩减下纹理降低点分辨率而已 比起ps4时代出个ps3版本 ps2版本要简单很多

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-7-6 16:24 发表
DF还对Vega抱有一点幻想
而主流舆论认为Vega就是个规模继续放大的思维,架构效率本身没有变化
480已经证明Polaris这个所谓的“GCN4.0”就是“GCN1.4”,除了增加一些本来就应该有的基础新特性之外,本身的浮点数与实际性能比几乎没有变化
当然农企已经不是第一次玩文字游戏了,之前就已经把“GCN1.2”“GCN1.3”统统改名成“GCN2.0”“GCN3.0”

关键在于农企现在研发费太低,很难拿出一个真正的新架构
所以升级版主机对于4K只能是勉强支撑
如果不专攻4K转向其他地方,如何兼顾两个版本又是个问题,于是又回到了顶楼最开始的矛盾
我之所以说这是矛盾就是因为PC这十年在这方面做的也不怎么样,偶尔能看到点事半功倍的惊喜基本都建立在两点
一是PS3和X360老而不死后期Raw Power差距太大
二就是PS4和X1的CPU一坨屎,我从来没说过这代主机显卡不行,但CPU就是另一码事了
实际性能比gcn1.0提升15%,如果你这样说的话其实帕斯卡也是maxwell 1.2了

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posted by wap, platform: Android
2000元的主机和3000元的主机拉开效果差距,就算被5000元的pc秒成渣,也是符货的合一分钱一分货的道理。但是有多少人买帐,能玩几年的游戏就不好说了,很多人七八年都不换pc的,游戏机要升级周期短,肯定被喷

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微软如果把Xbox slim大小的主机做成电脑,国内销量50倍起。

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3年一更新看来还是很大机会,至于18年出PS5看来只是某些人的一线情愿了

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