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雷迪克暗黑雅典娜这游戏算什么水平的?

posted by wap, platform: 小米 红米 NOTE
貌似是老游戏的复刻?


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光影非常出色,很衬故事背景。



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今年二月份刚补习的,还是觉得非常不错
先玩的360版,手柄玩感觉不舒服,转PC版,画面操作舒服点
屠夫湾虽然是复刻但还是比暗袭雅典娜好


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posted by wap, platform: GALAXY S III
玩后挺失望的,完全不如屠夫湾

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游戏分两大部分
1 暗黑雅迪娜是全新故事,场景主要是太空船里和地面港口,流程较短最后收尾很仓促;玩法也没前作多;素质一般,不玩也不可惜
2 逃离屠夫湾是用新引擎重置2004年第一作,玩法内容很多,讲述雷迪克开眼的故事,素质当时是电影改编最强的,值得复习

感觉后面出的质量效应的演出就很多程度是借鉴了这两作,算是游戏+电影融合的先驱尝试

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posted by wap, platform: iPhone
屠夫湾是第一款画面让人感动到飙泪的xbox游戏

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屠夫湾在04年就用上了软阴影和法线贴图,画面质感拔群
和DOOM 孤岛惊魂1是当时并列的三大画面标杆,超过WC3啊,FEAR1那些好多

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posted by wap, platform: Chrome
当年XBox上出来这游戏,画面太屌了,就是远景很快就糊掉了,机能还是不足

本帖最后由 jun4rui 于 2016-6-23 17:59 通过手机版编辑

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二合一
逃出屠夫湾复刻的就是画面,原版就是神作,所以只改画面还是神作,只不过色调从黄变成蓝,口味不同
全新的突袭黑暗雅典娜就是7分水平了,关卡设计问题一大堆

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butcher bay真好玩
结局紧接着电影

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