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[求助] 不是太懂,为什么任天堂这几代机器都是错峰出行?

posted by wap, platform: Chrome
是盐田聪的锅


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没有错代竞争的话,任天堂估计早就退出硬件市场了,都靠nds和wii挣了大钱才能继续竞争



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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-6-23 21:40 发表

nds的年代手机游戏还没起来呢....supercell都没人知道, 最多rovio
我记得3DS发布的E3,出展的携带游戏中手游已经已经过半了。


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引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2016-6-23 21:43 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
如果nds机能够运行mh,是不是3ds就没有出的必要了。还是机能原因吧。
影响自然不是没有但主要是没有改变什么,如果3DS不出,这部分市场就是PSP的。
总的掌机市场还是差不多那么大,被手游慢慢排挤掉。

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new 3ds不是最后一作, 也是最后第二作
消费者对手持设备的操作性, 并没有像传统意义上有丰富的需求
相反的, 手游厂商考虑了触摸的应用开发的游戏, 使得传统意义上按键的需求降低到无

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引用:
原帖由 我是我的马甲 于 2016-6-23 21:27 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
ngc没得黑。楼主也没说ngc错峰。
NGC在图形技术飞速发展的年代,比PS2晚了1年半,机能只强那么点,远远逊色同时推出的XBOX,任天堂就不是玩硬件的料,死赖着不转型软件商,仗着现金多,还活在过去靠软硬件同时赚钱的梦里,需要被市场多抽几次嘴巴才能醒

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wii死的太早,导致地狱不得不在其他两家主机正常生命周期内退出新主机wiiu,结果wiiu一样暴死,所以导致现在地狱的主机和其他两家完全错开了

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引用:
原帖由 playhoo 于 2016-6-23 23:06 发表

NGC在图形技术飞速发展的年代,比PS2晚了1年半,机能只强那么点,远远逊色同时推出的XBOX,任天堂就不是玩硬件的料,死赖着不转型软件商,仗着现金多,还活在过去靠软硬件同时赚钱的梦里,需要被市场多抽几次嘴巴才 ...
真转型了也不一定比现在好过,其他平台那些用户有几个人会买任天堂的帐也不好说。

估计转型为大家看不上的手游公司了。

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什么叫这几年?
你知道山内说“游戏机不是必需品,游戏不好玩就没人买”的时候是在什么背景下吗?
那时候别人家16位主机早就出了。结果任天堂憋着不出SFC。然后DQ3在FC上大卖,造成FC一度比MD红火的情形。山内才得意地说出上边的话。

说白了。SFC作为16位主机,比对手晚2年。那时候就错位了。

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posted by wap, platform: iPhone
硬件现在都是成熟的方案,有啥玩不转的?说白了还是人体堂不愿亏本卖硬件,采购成本放在那儿,机能能比其他家强才有鬼了!

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换代时期都是一样的,只不过大家对自己硬件的次世代性能标准拉大了差距

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posted by wap, platform: Meizu Pro 5
萎死了挺好

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posted by wap, platform: iPhone
否则任天堂就一通天下了

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任同时搞掌机主机两条线力不从心了

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哪个主机跟哪个主机算一代,界限都快模糊了吧

而且哪个主机的发售时间算是一代的起点?有标准答案吗……

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