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[新闻] 多边形请进!

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原帖由 @gooncoo  于 2016-6-23 20:21 发表
好吧,这也有洗地的,我就问一句,如果受众群不是10年前水货培养出来的核心游戏玩家,那么你选在GAMESPOT做个毛专访?
难道绝大部分从没玩过游戏机的普通人会上GAMESPOT???


嘴上说一套,做的又是另外一套,整个斧子的思路就是匪夷所思。
从那个卖情怀的宣传片来说的确是这个思路,墙头草


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为黑而黑实在太没意思了



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他不是随时都挂着“前游戏机实用技术编辑“”的头衔吗,俨然自己是第一刊的代言人了,多高大上,这么对一个编辑头衔都念念不忘,不知道的人还认为这是求是级别的杂志呢。

然后转个背就一棒子把自己以前跪舔的杂志打翻在地:在中国就没多少知道游戏机的,太悲哀了,所以我是开拓者啊。


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原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-23 17:09 发表


我最早接触家用机就是一本电软,根本看不懂GBAPS2什么意思,只知道那是电子游戏,后来看多了,懂了。
不管有没有翻译问题,我实际上觉得不爽的是多边形在把他打造成中国游戏机先驱者这么一个形象。
游戏杂志算个毛渠道,只有宅才会光顾的杂志能叫大众渠道吗???什么叫大众消费者能看到的渠道,可口可乐广告,必胜客广告,肯德基广告,奶茶能绕地球一圈,地铁站,百货商场到处贴着海报
这才是大众消费者的渠道,懂不懂?死宅的世界就和井底之蛙没区别,总以为自己看到的就是全世界了

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lz太敏感了……

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原帖由 jolinheart 于 2016-6-23 21:43 发表



游戏杂志算个毛渠道,只有宅才会光顾的杂志能叫大众渠道吗???什么叫大众消费者能看到的渠道,可口可乐广告,必胜客广告,肯德基广告,奶茶能绕地球一圈,地铁站,百货商场到处贴着海报
这才是大众消费者的 ...
什么时候目标成了大众消费者?多边形还说斧子手柄是为了照顾用户习惯才仿照XBOX手柄呢,照顾鬼的习惯?

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-23 21:50 发表


什么时候目标成了大众消费者?多边形还说斧子手柄是为了照顾用户习惯才仿照XBOX手柄呢,照顾鬼的习惯?
是啊,已经习惯XBOX手柄的高端玩家又不是斧子目标群,各种自相矛盾

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原帖由 @伪装同学丶  于 2016-6-23 21:50 发表
什么时候目标成了大众消费者?多边形还说斧子手柄是为了照顾用户习惯才仿照XBOX手柄呢,照顾鬼的习惯?
是啊,既然斧子不是面对玩PS4X1的所谓“高端用户“,那么他嘴里既不玩游戏机又不了解游戏的”中端用户““普通消费者”又何来“熟悉的手柄” ?

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鞋负分

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原帖由 @拳人类  于 2016-6-23 14:34 发表
差不多。那天去朋友咖啡店,给他看索尼大舅的演示,给他吓到了。他印象里对电视游戏的理解还是超级玛丽。

这还是在法国呆了7、8年的人。
拿他不认识的游戏给他看我觉得效果不太好,你把马银拿给他看他肯定高潮

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重点不在他说的是所有中国玩家还是大多数中国玩家,而是他在访谈里说的:中国游戏被禁—中国玩家对游戏资讯一无所知—我们准备发布一台主机普及主机游戏,这一个逻辑链条有问题

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原帖由 伪装同学丶 于 2016-6-23 21:50 发表


什么时候目标成了大众消费者?多边形还说斧子手柄是为了照顾用户习惯才仿照XBOX手柄呢,照顾鬼的习惯?
多走出国门看看,什么叫游戏普通消费者?新宿,纽约,这种闹市街口经常可见游戏类海报,或者大屏幕广告,打开电视,经常可以看到游戏电视广告,包括杂志和网媒,各种渠道曝光游戏,国内除了你说的可怜的UCG,和阿宅才关心的A9等网站,还有什么渠道???

国内和国外比游戏基本等于普通人日常获取不到任何信息,有什么错?

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中国的神谷英授!

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楼上说的对,我们不应该截图喷你们多哥,应该有大局观。那我们来从VGL和斧子耍猴儿的问题来看,多边形这个人是个臭傻逼,没任何异议了吧。

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posted by wap, platform: 红米Note3
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原帖由 @jolinheart  于 2016-6-24 10:08 发表
多走出国门看看,什么叫游戏普通消费者?新宿,纽约,这种闹市街口经常可见游戏类海报,或者大屏幕广告,打开电视,经常可以看到游戏电视广告,包括杂志和网媒,各种渠道曝光游戏,国内除了你说的可怜的UCG,和阿宅才关心的A9等网站,还有什么渠道???

国内和国外比游戏基本等于普通人日常获取不到任何信息,有什么错?
那么斧子为什么说要照顾手柄玩家的习惯,它的定位到底是什么

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