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[新闻] 多玩总算发了个像样的新闻——塞尔达传说细节总结!

http://v.huya.com/play/2357295.html
请务必坚持看到结尾,泪目。。。


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卧槽哭了~ 这次的沙盘化ZELDA要把宝物全收集得花多长时间? ??!!!



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posted by wap, platform: Chrome
马克


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把wiiu摸出来擦擦灰。。

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多玩个毛啊。这是网友自己做的。

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看完更想玩。。然而我的wii送人了

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posted by wap, platform: Chrome
哭了, 看完直接把巫师3删除了, 这种播片玩意简直不配称之为游戏。

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看完了,玩家之心永流传!

聪哥千古!!!

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像三角力量2的全面升级版
不过塞尔达 真的没必要过分趋近与沙盘游戏 没什么意义
还是线性化的更好一些

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posted by wap, platform: iPhone
塞尔达本来就有点沙盘的意思,主机版自由度都很高,现在更爽咧,就是这作画风不喜

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这要素也太多了吧。。。。。
就这还只暴露了个位数的要素?

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老任果然永远致力于打造游戏性的圣杯。

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posted by wap, platform: Meizu MX4
引用:
原帖由 @大头木  于 2016-6-21 11:38 发表
这要素也太多了吧。。。。。
就这还只暴露了个位数的要素?
地图开放2%吧。
系统应该过半了,解谜道具也出炸弹、磁力、停止3个了,解谜道具一代最多8个吧。

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posted by wap, platform: ZTE U930
还有个造冰块道具。

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