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守望先锋有时候输赢并不重要

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昨晚一局站点,本来我们占优很快就99了,结果对面爆发了,硬是在加时里面把我们赶出去占坑成功,然后渐渐也推到99就要输了,结果我们这边也打出默契,又靠加时占下点来,然后他们又靠加时占回去,握草反复几次,最后我们险胜他们也算是惜败了。

回想起来这局胜负已经不重要了,大家都在极限中忘我的发挥出来自己最大的潜力,每个人应该都凭借自己的意识在操作了,就像武侠小说中那种非常微妙的感觉,简直就像吸毒一样,果然每天吸一口名不虚传啊!


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主要没有天梯排名,输一局也没啥损失



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这游戏要是单排 我基本就是输一次赢一次。。胜率在55~60%徘徊


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你们都在玩什么版本?PC?还是主机?

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楼主没玩过dota吗?这和DOTAlol有什么区别?

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你tm赢了才说这种话吧!

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赢了站着说话不腰疼

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LZ明显是最后我赢了系列
要是输了早就默默再开一局,自诩败不馁了

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引用:
原帖由 @慢慢玩  于 2016-6-18 18:33 发表
楼主没玩过dota吗?这和DOTAlol有什么区别?
区别有,根本上来说比那些节奏快不少,攻防之间还有站点之间双方距离战场的长度都是有讲究的,激烈程度很高,dota,LOL来比的话基本就是在不停的团战,攻防战有时候刚出门就开始团战了,LOL之类烈度差了点,而且节奏非常快,快的局5分钟甚至更短就完了。另外你随时都可以选择换英雄,双方都可以根据自己的技术,习惯,对面的战术和团队构成换英雄,所以被敌人压制也不是完全一筹莫展,调整战术和队伍构成翻盘不是没有可能:
如果敌方游走型的英雄很多,你们反而可以选择重装的专心推车达成条件。如果对面集中火力封堵,你又可以选择高机动型的兜后扰乱给队友减轻压力开路。

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引用:
原帖由 慢慢玩 于 2016-6-19 14:33 发表
楼主没玩过dota吗?这和DOTAlol有什么区别?
笑死了,刀狗干脆说所有游戏都是抄袭MOBA的好了
本帖最近评分记录

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我胜率只有48%,有点急了:D:

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第一没有天梯,第二这个游戏一局也就10MIN搞定,所以输了也就输了,只是一开始选人就遇到一个队伍里有半藏+寡妇 我还是很想退队。

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玩游戏就是要赢

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大部分时间,玩寡妇半藏的都是坑,还有幼儿园,没错吧

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I play to win

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