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[求助] 有个问题,关于街霸5和守望先锋

当然这两个游戏不是一个类型,上线后销量也不一样,但突然想到一个问题,这两个游戏初期游戏模式、人物场景啥的都不算特别丰富,但是核心的游戏系统都还做得比较完善,是什么造成了街霸5被批评,守望屁股被大赞?


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期望值不同



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守望先锋有国内代理、有论坛水军、有利益链、作为对战工具门槛低
街霸5没国服、没推广、作为单机游戏是半成品、作为对战工具门槛高


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守望先锋服务器好多了

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你们凭什么认为现在的卡普空和动视暴雪是一个体量?根本搞不起宣传的啊。守望广告那可是铺天盖地,一般玩家进来一玩感觉还不错,向周围一安利,自然就传播起来了。

本帖最后由 kelaredbull 于 2016-6-19 10:08 通过手机版编辑

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4代已+1,5代感觉和4代差不多

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街霸5定价贵得多,但是实际内容确实半成品

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守望先锋国外貌似也挺火吧。。。。为什么啥事都要扯国内怎么怎么样。。。。

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废话…玩射击的人多少,上手多容易,玩格斗能比?还是街霸这种看着没啥逼格的…

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因为格斗游戏属于日式游戏

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出守望先锋时,暴雪给你的感觉就一直是个小游戏。类似炉石,风暴英雄。
结果反而高出期望。
他又没有把这当泰坦来宣传!

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硬核格斗太小众了,守望几乎是全民都可以玩。

格斗要求手法太高,守望各种职业都有,各种人都有发挥余地。

另一个就是团队对战和两人对战的差别,单人玩很容易冷场,就像以前小时候玩街机,就算一个烂游戏只要几个小伙伴一起就能打得热火朝天,单人在家里玩很多大作都觉得氛围不行。

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街霸上手太难,还要每个人分别背出招表,教学模式又垃圾。
守望内测时候看主播玩,一帮人推着个车慢慢走,要多SB有多SB,实际上手一玩,要有趣得多。街霸你看主播玩的多过瘾,自己实际一玩,直接就删游戏了。

[ 本帖最后由 sunnyk 于 2016-6-19 11:18 编辑 ]

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格斗乙烷

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街霸5,179小时。守望,140小时。后者发售后前者没再碰过。为了前者特意买了最新款的Hori Hayabusa VLX摇杆,为了后者特意买了华硕PG279Q,这两款游戏是今年沉迷最深的。

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