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[求助] 为啥风暴英雄没那么火?

因为不好玩


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原帖由 Milo 于 2016-6-19 19:21 发表
posted by wap, platform: 小米 MI 2S
暴雪没把DOTA这个品牌拿下来真是失败,话说当初官司怎么输得?
这件事暴雪做的太不地道  不但冰蛙什么的和暴雪决裂  也让地图制作者对暴雪心冷  你看现在星际2哪有什么真正拿得出手的rpg图啊



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原帖由 女武神 于 2016-6-20 15:48 发表

这件事暴雪做的太不地道  不但冰蛙什么的和暴雪决裂  也让地图制作者对暴雪心冷  你看现在星际2哪有什么真正拿得出手的rpg图啊
没记错的话暴雪的自定义地图的条款是,你花钱买我的工具开发自定义地图,然后版权归我大暴雪。我艹,谁做谁SB啊。


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原帖由 @翅膀肥猪  于 2016-6-20 16:58 发表
没记错的话暴雪的自定义地图的条款是,你花钱买我的工具开发自定义地图,然后版权归我大暴雪。我艹,谁做谁SB啊。
是啊   暴雪真把自己当爹了   活该满头绿   对比g胖的刀塔2地图政策

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真的不好玩

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这游戏需要大改才有出路吧

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被兄弟推荐玩过几盘,发现问题挺严重的,英雄都是我喜欢的,但是架不住游戏本身的问题,不好玩是真的。
我一个从来没玩过MOBA类游戏和即时战略游戏的人,可想有多手残了,第一次被朋友带着玩LOL就能适应和逐渐喜欢,当然这也要感谢这游戏的匹配机制,现在玩到电一黄金段了。
本以为有LOL的基础可以很快感受风暴英雄的乐趣,结果是越玩越没劲。
我那个强力推荐我玩的兄弟现在好像也没在玩了。

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守望无论输赢,你都感觉自己Carry全场,风暴无论输赢,你都觉得队友各种颓,带不动……

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这赛季一开始就打到黄金了,准备冲大师
说这个游戏难的,一就是自己菜,二还是自己菜.
我从来不开黑,1V3杀菜鸟还是无压力.
自己不记别人技能CD,不会骗技能,还归结一个神级高手不能杀3菜鸟我也是醉了.

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a测开始玩,这游戏绝对比lol休闲,素质也不错。

主要缺点是两点:1、共享经验,不能秀。而且遇到贱人和菜鸡就要吃屎20分钟,不能投降毫无办法。
                      2、过于依赖野怪,游戏节奏被打乱。不刷也怪的队伍基本就是死。

[ 本帖最后由 柯布西耶 于 2016-6-22 00:00 编辑 ]

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风暴英雄的治疗是败笔, blz做什么都照着铁三角这个模式, 但MOBA不应该带治疗, 那会很比赛变得无趣

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因为暴雪错误的估计了自家山口山的竞技场和战场是很有趣的这件事。

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