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[业评] 独立游戏跟独立电影是一回事

他们首先就要面对资金不足的问题,这是在产业前期。因为技术的不成熟,设备的陈旧,产业市场的瘦弱。自然不可大展拳脚。
曾经的独立电影也是不存在的。拍摄电影首先要面临设备问题,昂贵的胶片与摄影机,演员投入,道具,场景取景,都成为挡在导演面前的壁垒。
但随着商品技术的进化,成本的降低,市场的发展,人力来源的广阔,技术剪辑的泛滥,独立电影甚至可以拍出极为专业独特的作品,质感强烈,人文气息浓烈。这些成果,都是随技术的进步诞生的。
游戏也是一样的,当前任何一个人想通过自学创造一个小游戏都不是难事。但在20年前这是不可能的,技术在那个时候过于保密。能用的现成东西基本为零。而到了商用引擎出台的时候,独立游戏才真正雨后春笋。这就如同刚刚出现DV的时候对于独立电影的推动。
但DV还不是最终品,之后还有越来越便宜的专业摄影机,能摄影的相机,高相素的手机。让每一个人都能拍的起独立电影。
独立游戏目前大概就处于DV这个阶段。以后还会持续发展。直到能诞生PS2作品级别的游戏。这都是迟早的事。


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  • 双日天 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-6-18 19:17

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