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[业评] 我无法理解capcom的一些做法

capcom为了将自己的游戏美式化可说是不遗余力。从僵尸围城1那时候起,然后到星什么来着那游戏,名字忘了,太久没出新作了,就是竹内润做的那个TPS雪地里打怪的游戏。然后再到DMC再到生化6,个个把自己整的跟美国人做游戏一样。不但把画面美术做的像老美,把人设都做成老美样(以生化为首,把偶像角色们都做成美国大叔大妈),还把手感也做成美国派的手感。
事实上老卡不是现在没技术了,街霸5的手感很棒还是,可见他就是故意的,就是偏要这么做,以为这么做了,就能大卖。
就好象中国一级厨师为了圆自己的KFC全球大梦不好好发挥自己的手艺特意把菜做成垃圾食品的口感。


本帖最近评分记录
  • 双日天 激骚 -1 反对 Rated by wap 2016-6-18 19:05

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生化危机时代美国那边销售比重就上来了
会偏向美国也不奇怪

日本市场有一个怪物猎人就能垄断了,没必要投入更多精力



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现在大家都流行吃汉堡包,寿司店也得转行啊


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posted by wap, platform: Android
生化危机不美式难道日式?日本又没有僵尸文化

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生化人设不错啊,克叔,挨打王挺好的。里昂长残了就是。

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引用:
原帖由 苍月 于 2016-6-17 13:19 发表
生化人设不错啊,克叔,挨打王挺好的。里昂长残了就是。
说反了,艾达王才是残了

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丧失围城那种  披着美式皮 核心不还是日式中二夸张表演

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引用:
原帖由 kara 于 2016-6-17 13:47 发表
丧失围城那种  披着美式皮 核心不还是日式中二夸张表演
对,三代尤其明显,二到飞起

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posted by wap, platform: Galaxy S5
不是以为这么做了就能大卖,而是这么做了确实就能大卖。
日式游戏做到国民级的MH,卖到400万也是喜人的数字。

生化危机做到系列评价最低的6代,也能卖出500万。

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当年生化1的真人OP都是找几个老美演的
一个美国背景的游戏,做成日式才奇怪

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我好奇capcom为啥沦落成这样,PS3早中期可以说是最有志向和行动力的日厂,到了PS3末期口碑直线下滑,也没什么新系列

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引用:
原帖由 liangjiami 于 2016-6-17 14:44 发表
我好奇capcom为啥沦落成这样,PS3早中期可以说是最有志向和行动力的日厂,到了PS3末期口碑直线下滑,也没什么新系列
制作人都走了,capcom就还剩一个躯壳。。

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ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。

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引用:
原帖由 duryu 于 2016-6-17 14:59 发表
ps4这么高的装机量,卡婊居然不出mh在ps4上也是挺奇怪的,摆明了可以大捞一票的,居然到现在还光给3ds做马赛克猎人。
另外如果mh也出VR版,并且是出在NX上,那搞不好NX要赢。。。
很简单,MH不适合家用机,市场调研不是傻子,你看讨鬼传主机份额占多少就知道了

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引用:
原帖由 Hao 于 2016-6-17 14:48 发表

制作人都走了,capcom就还剩一个躯壳。。
明星制作人早就走了,PS3这批新作也没搞出什么话题制作人

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