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[新闻] 最终幻想15 水城altissia 演示

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原帖由 @狂风007  于 2016-6-18 13:35 发表
那你去看AV啊,大把的萌妹还能脱光比玩游戏好多了
有病 喜欢看牛郎怎么不去看gay片


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感觉不错,已经预购了~~



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跟神海4真心差距太大了,日厂技术和审美都落后太多了


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原帖由 @kualalumpur  于 2016-6-18 14:49 发表
跟神海4真心差距太大了,日厂技术和审美都落后太多了
又来跟一本道比,智商落后太多了。

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一堆人瞎吵吵…………


这画面其实技术美术都不错,技术上该有的都有了,美术设计也很强,只是机能比较差已经跟不上技术需求,所以锯齿和一些反射有问题。牺牲这些方面应该是可以看出这次ff是技术向导的,因为对技术人员来说通常把锯齿放在比较低的优先级上,如果是美术向导的话肯定会缩其他方面。人设什么的各有所爱,没啥好评价的。
本帖最近评分记录
  • kujia 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-6-18 19:16

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看了这么多宣传视频反而看这4个主角越来越顺眼了

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原帖由 kujia 于 2016-6-18 07:43 发表
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1.杀马特完全是国内硬扯的玩意,本来就是国内模仿日本视觉系的脑残弄出来的词,你见过成天对着日本视觉系偶像含杀马特的吗?无法接受别国的流行元素天天瞎逼逼自 ...
我倒是不觉得这部有多基,只不过4男主的美术风格和传统意义上“公路片”里的汉子形象格格不入罢了。很显然的,4男主的设定和美术风格是在争取近年来逐步扩大的女性市场,至少我身边的宅女腐女朋友们对这一作的兴趣是很大的(虽然或多或少都有些吐槽)。
不过毕竟美术这种东西只是一个皮,对我来说,游戏好不好玩才是关键的

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从现在的PV来看战斗比较无聊, 不过巫师3的战斗也没意思, 所以这个游戏最终评价好不好, 主要是剧情和画面了

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原帖由 kujia 于 2016-6-18 07:43 发表
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1.杀马特完全是国内硬扯的玩意,本来就是国内模仿日本视觉系的脑残弄出来的词,你见过成天对着日本视觉系偶像含杀马特的吗?无法接受别国的流行元素天天瞎逼逼自 ...
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host fantasy这诨名是日本人自己取的啊

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-6-20 00:21 发表
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host fantasy这诨名是日本人自己取的啊
野村的人设的确很牛郎,包括7、8、10几作主角放现在单看人设都很牛郎,15更是如此,海报上四个人并排,都有点想吐了。
但为什么7、8、10虽然大家或多或少会吐槽人设牛郎,但没像ff15这次如此集中的吐槽。我觉得还是拖太久的原因,玩家几乎只能从平面的人设图上来感受角色,我也是玩了demo后这种感觉才慢慢消除(角色通过剧情有了言行、感情,从而渐渐立体起来)。

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原帖由 kujia 于 2016-6-20 08:51 发表
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野村的人设的确很牛郎,包括7、8、10几作主角放现在单看人设都很牛郎,15更是如此,海报上四个人并排,都有点想吐了。
但为什么7、8、10虽然大家或多或少会吐槽人 ...
7代漫画风格,8代SMAP,10代泷泽秀明,好歹不像夜店的
现在这个?
日本人可不光吐槽牛郎啊,起名字都被骂得狗尿淋头啊

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原帖由 @超越神的牛肉人  于 2016-6-20 08:55 发表
7代漫画风格,8代SMAP,10代泷泽秀明,好歹不像夜店的
现在这个?
日本人可不光吐槽牛郎啊,起名字都被骂得狗尿淋头啊
日本那边具体不清楚,我基本看youtube视频下放的评论。
由于游戏内容其实目前放出的还是太少,能讨论的东西其实不多,基本以吐槽为主,人设这个东西的确是个仁者见仁的东西,比如这次的电影版,人设非常偏欧美了,还是有一堆人喊为啥不用日系。。。

本帖最后由 kujia 于 2016-6-20 09:04 通过手机版编辑

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原帖由 @shinkamui  于 2016-6-18 16:55 发表
一堆人瞎吵吵…………


这画面其实技术美术都不错,技术上该有的都有了,美术设计也很强,只是机能比较差已经跟不上技术需求,所以锯齿和一些反射有问题。牺牲这些方面应该是可以看出这次ff是技术向导的,因为对技术人员来说通常把锯齿放在比较低的优先级上,如果是美术向导的话肯定会缩其他方面。人设什么的各有所爱,没啥好评价的。
为什么这画面我总有模糊的感觉,就是老是感觉不是很清晰,还有场景细节也少了点,场景里都是大片的荒野,整个画面不生动,,,,,,

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原帖由 @kujia  于 2016-6-20 08:51 发表
野村的人设的确很牛郎,包括7、8、10几作主角放现在单看人设都很牛郎,15更是如此,海报上四个人并排,都有点想吐了。
但为什么7、8、10虽然大家或多或少会吐槽人设牛郎,但没像ff15这次如此集中的吐槽。我觉得还是拖太久的原因,玩家几乎只能从平面的人设图上来感受角色,我也是玩了demo后这种感觉才慢慢消除(角色通过剧情有了言行、感情,从而渐渐立体起来)。
就是感觉角色不够丰富得原因 7不说了 可能是系列角色塑造成就最高得一作 无论我方敌方 主角配角
8得角色没那么多 但也几乎每个人个性十足 故事也相对丰富 除了双截棍小妹
10 虽然这作得剧情台词没那么喜欢 但角色得塑造也还是合格得 没那么出彩 要是琉克保持刚与主角见面得那种神秘感就好了 后期入队就路人了基本 瓦卡 露都塑造得很不错

目前ffxv主角四人团 史无前例得队伍里只有男性 可能会略单调略干巴巴得 而且确认自始至终都这四个好哥们 没有了 系列惯有得角色根据故事加入队伍得设定(连ffb都有呢)
这点不得不让人担心 而敌方角色得塑造 大概不会像ffb那么干瘪吧 毕竟type-0也还算合格?

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觉得这个水城差的可以去看看2014年刚公布改成15的发布视频,这个水城几乎是要被全毁的。
画面当然说不上多好但是玩法上拿来喷,不如回去看看巫师3的战斗多么烂。

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