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[业评] 为什么PC上的游戏发售以后会缩水?

就是照顾主机,看门狗用MOD开E3特效画面根本没缩水


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引用:
原帖由 psony 于 2016-6-15 23:47 发表
为了照顾家用机版
故意调低pc版画质
我怎么觉得是很2的想法呢
因为你本身就很2



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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝 METAL
也就孤岛危机1敢做出超越当时硬件一大截的画面


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posted by wap, platform: 红米Note3
有年头没看到盘盘了,我还记得当年ps3上一个dx8画面水平的游戏,盘盘硬说是dx10,这水平确实挺2

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posted by wap, platform: Chrome
索青总是用一些喷索尼的id,真是神了。

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posted by wap, platform: iPhone
想到ps3铁拳6那个流汗的宣传画面了

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PC机能是有上限的,而且游戏公司的制作能力也是有上限的。不是想做就能做出来的。

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演示都是用四路泰坦跑得吗?

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posted by wap, platform: Galaxy S6 EDGE+
引用:
原帖由 @Epilogue  于 2016-6-16 11:09 发表
不是pc版缩水,是整个游戏缩水。回去翻翻当年的宣传片就知道。另外论缩水还是主机独占缩得最厉害。索尼e3宣传片被拉出来鞭过多少次了?

本帖最后由 Epilogue 于 2016616 11:13 通过手机版编辑
索索:是时候吹一波游戏性了

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