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[新闻] 新战神相关细节总结

http://www.ign.com/articles/2016/06/14/e3-2016-god-of-war-made-me-care-about-the-series-for-the-first-time?abthid=5760873dad0cc3bc5f000022
首先很多人都有疑问的一点,儿子确实是kratos亲生的

●时间设定在战神3之后
●故事的主题是Kratos教导儿子如何成为一个强大的战神而孩子也在潜移默化告诉Kratos如何再次成为一个人类
●全流程玩家都将操作Kratos,并间接控制Kratos的孩子,两个角色都会在流程中进化和成长
●有一个按键专门设置用来与儿子互动,具体作用会随着当时的具体情景来决定
●儿子在战斗旅行探索解密中都会有很重的戏份
●在旅程开始时,你在教导一个顽劣的孩子如何射箭狩猎,随着进程推进,儿子会完全习得这项技能,可以很明显感受到知识的传导(在演示里可以看到Knowledge gained track+20的字样)
●游戏全程一镜到底,没有电影过场没有读取没有黑屏
●视角转为越肩视角,也因此关卡中有很多隐藏道路地点和收集物
●在小黑屋中的加长演示里可以看到探索战斗过的区域是发现了很多搜刮物如盔甲玩偶
●新战神会有更多更深入的RPG元素,今后会陆续公布
●E3的演示显得比较平淡更加聚焦于角色,cory确定新作并没有放弃火爆的电影化场面,这次之所以没有展示壮观的场面是因为所有人都知道战神会有这些东西,SSM也精通于制作这些东西,所以在这次演示里选择展示一些让fans和非fans们意想不到的一些东西

Cory选择的新方向真的是很对我的胃口,更深入的角色塑造和RPG元素,同时也会保有传统火爆十足的大场面演出,我对这游戏期望值很高很高


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posted by wap, platform: 红米Note3
最后的我们2



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确实意向不到,雷的我里嫩焦外,看了这贴后更有感觉


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●全流程玩家都将操作Kratos,并间接控制Kratos的孩子,两个角色都会在流程中进化和成长

感觉剧情不用期待了,脑补一下美末的路数基本知道大概了,这年头大人冒险不带个熊孩子就不舒服。

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堕落的战神:神秘雪域上的北欧末日

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TLOU2+盗墓者11

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posted by wap, platform: Android
奶爸奎托斯。

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引用:
原帖由 tripx 于 2016-6-15 10:10 发表
●全流程玩家都将操作Kratos,并间接控制Kratos的孩子,两个角色都会在流程中进化和成长

感觉剧情不用期待了,脑补一下美末的路数基本知道大概了,这年头大人冒险不带个熊孩子就不舒服。
好像是因为cory生孩了所以这回做GOW故事走了这个方向,心境不一样了,不想再做二代的kratos了

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posted by wap, platform: Galaxy S6
用到烂的剧情 确定雷了

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神都要考虑传宗接代家庭教育了,不知道下一作需不需要投个简历找份工作以便更好的养家糊口还房贷 WTF

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希望能做好
不希望这个系列死掉

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奶爸之神,像龙鳞那样带条龙都比这带着个儿子拖家带口好
各种游戏都是想办法死爸死妈削弱家庭因素。。

[ 本帖最后由 zhouaa 于 2016-6-15 10:18 编辑 ]

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引用:
原帖由 shujing79912 于 2016-6-15 10:17 发表
神都要考虑传宗接代家庭教育了,不知道下一作需不需要投个简历找份工作以便更好的养家糊口还房贷 WTF
希腊神话里的神的确要传宗接代
但不是当奶爸
而是像前几作的奎秃那样看到女人就上,当种马到处播种
目的是让凡间留下大量半神子孙替自己办事,但只管草不管养
宙斯和波塞冬都这么干

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引用:
原帖由 king8910213 于 2016-6-15 10:13 发表

好像是因为cory生孩了所以这回做GOW故事走了这个方向,心境不一样了,不想再做二代的kratos了
所以我说制作人的个人意志绝对不能凌驾于团队之上,以前在日本制作人身上体现的很明显,如今欧美制作人也玩这套了,不是好事情。

如果象3代那样途中遇到潘多拉那样的小孩,还可以接受,这全程带着小孩真是烦死的,何况这小孩的外形是典型的野孩子,丑,一点不讨人喜欢。

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posted by wap, platform: 小米3
妹想到是这样的进化,但是勾起兴趣了

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