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[新闻] 结合国内的手游内容规范,思考主机游戏在国内的出路

中国音像与数字出版协会配合广电总局强化监管而制定的《移动游戏内容规范》
http://www.chinaav.org/detail/496

这篇规范是跟广电新规几乎差不远下发的。中国音像与数字出版协会是我们国家在音像制品和数字出版物出版发行方面唯一的全国性行业协会组织,是由原新闻出版总署党组决定,在原有的中国音像协会基础上组建的。目的是反应国际惯例和转变政府职能的要求,将一些经济和社会协调管理事务交由协会承担。虽然是非政府组织,但权威性是非常充足的。其会员单位包括了内地绝大多数有音像制品和数字出版资质的企事业单位。XBOXONE和PS4的多数国行主机游戏,索尼和微软都是“经销”身份,而出版业务均由这些单位办理(比如《最终幻想10》就是新汇集团的上海声像出版社,而新汇集团就是音数协会员)。

以往总有人抱怨说审核标准不透明等等,转帖者个人认为,通过这次内容规范的发布,我们国家允许发行的正版游戏的内容边界开始公开化、明确化了。
虽然本坛关注的主要是主机游戏,考虑到国行游戏也得和手游一样经过广电审核,我们不妨从中国音像与数字出版协会下发的规范中推理,看看什么样的游戏能够出国行。

转帖者经过仔细阅读和推理之后,认为以下游戏比较适合:
绝大多数日本CERO分级在A、B、C三级的作品


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另外,这次的第九条我支持,尤其是第九条第四款,联系近期的国内外形势,这一款写的还是比较及时的。

[ 本帖最后由 chenzj 于 2016-6-14 23:33 编辑 ]



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posted by wap, platform: iPad
没有出路...


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FF15没过,不用辩了

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已经被辟谣了,ff15因为追加新内容需要重新提交材料,这样东方明珠就把材料撤下来重新申报了。

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