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[业评] 国产的仙侠游戏真能体现中国文化吗?

如果说中国文化就是你把几个补药的名字搞成一堆中药名,把什么人界神界仙界整到世界观里去,再把什么修仙内力吹的神乎其神,然后再结合当下非主流审美的小屁孩发型与男男女女的打情骂俏。
那中国文化就完蛋了。
人家外国玩家一看,我擦,中国文化就是个吹。
要我说的话,VR战士都比这些仙侠游戏更尊重跟考究中国文化。
所以你不要认为一个国家出他自己本土的文化就能比外国人强。
就好比欧美人做古典幻想背景的游戏做不过黑魂一样。
应了中国的那句古话,不识庐山真面目,只缘身在此山中。


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lz忧国忧民 极具大局观



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小时候玩的游戏就能体现了,荆轲新传


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菜市场小贩偷金少量,争夺店铺位置。
广场舞大妈明争暗斗,推敲歌舞曲目。
这些才是中国文化。做成策略经营游戏什么的就行。
仙侠,如今中国哪有仙侠?厂商做仙侠不是因为什么中国风,而是因为中国市场太恶劣。只有那几个剑有不赔本的可能性。

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最能体现中国文化的不是三国志?

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男男、女女的打情骂俏。

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引用:
原帖由 @fcwbt  于 2016-6-11 23:56 发表
菜市场小贩偷金少量,争夺店铺位置。
广场舞大妈明争暗斗,推敲歌舞曲目。
这些才是中国文化。做成策略经营游戏什么的就行。
仙侠,如今中国哪有仙侠?厂商做仙侠不是因为什么中国风,而是因为中国市场太恶劣。只有那几个剑有不赔本的可能性。
侠客风云传证明除几把剑之外还是可以赚钱的,而且侠客不是仙侠风

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奇怪的是,严格的仙侠小说只是近代的还珠楼主,距今不过几十年
而在现在,仙侠在影视上没有地位,在网络小说中只是一部分,在古风圈里也只是一部分
但是在游戏领域提到中国风,大家想到的还是仙侠内容

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引用:
原帖由 @億万千  于 2016-6-12 01:19 发表
奇怪的是,严格的仙侠小说只是近代的还珠楼主,距今不过几十年
而在现在,仙侠在影视上没有地位,在网络小说中只是一部分,在古风圈里也只是一部分
但是在游戏领域提到中国风,大家想到的还是仙侠内容
国产古装类的游戏包括网游页游手游几乎都是仙侠风为主,或者说只要是有怪力乱神的元素都往仙侠里靠

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体现撒比价值观和gay文化的排头兵

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引用:
原帖由 @超越怪的猫肉人  于 2016-6-12 02:27 发表
国产古装类的游戏包括网游页游手游几乎都是仙侠风为主,或者说只要是有怪力乱神的元素都往仙侠里靠
对啊 所以说在游戏之外的文化市场仙侠类算不上什么,但是偏偏在游戏领域特别的火,很有意思

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抗日客户剧才是你国的垃圾文化。

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我觉得已经代表中国文化了,还好土狗没封杀仙侠题材,不然连最后一根草都没了。仙侠用心设定的话,个人觉得不比欧美奇幻差,当然欧美奇幻那些涉及意识形态的部分仙侠是学不了咯,真学了土狗早就封杀了

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兲朝有个屁文化。两学一做么

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天朝文化本身已经断层了,你想说的是哪个时期的文化

仙侠游戏应该是整个20世纪武侠小说的延伸,基本算是本土文化。

除去西方文明以外,绿教有啥游戏?阿三有啥游戏?黑叔叔就不用说了。 其实天朝还凑合,比上不足比下有余

[ 本帖最后由 StarForcePro 于 2016-6-12 11:59 编辑 ]

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