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中文游戏是哪个厂商积极的发扬光大的?

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我记得是xb初代,微软出了很多中文游戏?ps2我倒是见过波比猴等几个很少的游戏。
任天堂去死,不在讨论范围内。
pc就不需要讨论的

本帖最后由 lovexiaoya 于 2016-6-7 10:58 通过手机版编辑


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应该是这几年主机厂发力的主要原因,PS4和XONE都进入天朝了,没理由不出中文
任地狱是因为那次请愿过后就马上做了中文化决定的,然后趁着这股东风把PKM中文化了探口风



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从PS2开始的,以前主机几乎都没有中文游戏,PS2以后越来越多


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当年中电博亚这种引进过好多PC的中文游戏吧,家用机估计就是PS2和大神游时期了,然后人体堂就可以去死了

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索尼和微软吧

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要说已在大陆发行的游戏数量,确实是任天堂最多啊

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光荣?

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最早是pc,然后索尼从ps后期开始发力

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ps射雕英雄传

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ttn。

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当然是 第三波(85后没听说过吧)+KOEI(注意大写)在SFC SS时代

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引用:
原帖由 MegaDr 于 2016-6-6 20:17 发表
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要说已在大陆发行的游戏数量,确实是任天堂最多啊
您再数数

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自然是那些做汉化的电脑游戏发行商。

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官方的战略性动作主要是微软在初代XB上,微软工作室基本全汉化,光环全系列国配,力度绝非其他几家可比

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我还以为这种讨论的基本前提就是排除PC呢。
如果不排除,那就没疑问了,显然是EA、智冠、第三波和无数代理厂商。
95年开始就有大量官中,中文游戏的总数量比全主机平台的中文作品加个0还要多。

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