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你小时候是不是喜欢50%以上的游戏?现在能有10%就不错了?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
比如小时候给你一个6合1:
魂斗罗1,喜欢
赤色要塞,喜欢
绿色兵团,一般
燃烧战车,不喜欢
沙罗曼蛇,喜欢
荒野大镖客,喜欢
喜欢算2,一般算1,不喜欢算0,最后得分9/12=75%

再看现在:
次子,不喜欢
杀戮地带,不喜欢
1886,不喜欢
直到黎明,不喜欢
血缘,一般
神海4,一直喷不停喷
喜欢算2,一般算1,不喜欢算0,最后得分1/12=不到10%

为什么是这种结果?
本贴不是一句话的钓鱼,所以咱们不用藏着掖着

1.没有奸商盗版商帮你们挑游戏
2.游戏多了,你的选择多了,不好伺候了
3.游戏种类多了,难免你有不喜欢的种类
4.你变成了某种青,所以有一部分游戏需要喷,你认为这是你的工作,所以被砍掉一堆所谓的该喷的游戏,你一边喷一边玩,还要找喷点,能玩好么?

当然这都是你的事,我只是把情况跟你说清楚,该怎么办我没空没责任管呵呵


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posted by wap, platform: iPhone
薯片乖



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第五条是错的,游戏种类确实多了,但是是过去时


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posted by wap, platform: Chrome
引导你去看游戏而不是玩游戏,给你感官刺激高过游戏性,所以播放CG不能按掉,剧情动不动10分钟对话只需要按X或者O。你接受了。欣然。画面是游戏性的一部分,游戏过程没那么重要,用视觉感受推背感,用剧情体验游戏性。一代主机耗了将近10年。最终大作集体爱5,画面尚可,感叹主机巨大优势。

  紧接着下一代主机集体改用上网本硬件。质量低劣,没出几个月又开始放风硬件升级。以前是一台主机100个能玩下去的游戏,半书柜光盘盒。现在是一台主机2,3个能正经玩下去的游戏然后等升级。一个大作憋n年,钓鱼。出来一遍之后只能打联机。

  播CG,演电影,傻逼呵呵QTE,自己给自己玩死的。不要怪别人。

本帖最后由 ttk 于 2016-6-1 11:01 通过手机版编辑

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posted by wap, platform: GALAXY NOTE II
小时候只要是个游戏就能玩下去

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posted by wap, platform: Galaxy S5
引用:
原帖由 @3wa  于 2016-6-1 11:11 发表
小时候只要是个游戏就能玩下去
当年的42合1
玩了超过3小时的不到一半。

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这么说吧,FC上1000多个游戏,一般都至少玩过五六百,现在?能玩过几十个就算不错了

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posted by wap, platform: Chrome
黑得深层。不过就楼主列举的这几个游戏,表示同意,

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小时候玩游戏比现在厉害多了,基本上大部分ACT难度都不会低于黑魂。

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posted by wap, platform: Android
Fc的大部分能双打,小时候跟好朋友一起玩是最欢乐的事情~而且动作游戏挑战性高,大部分官尾都有boss战,赢了或通关了有成就感
现在只有魂学有这种感觉

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以前不知道什么游戏适合自己,所以都要玩
现在都知道了当然不要玩那么多了

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以前喜欢游戏程度大概6~7 一堆喜欢 都愿意试试
现在喜欢游戏程度大概9~10 寥寥无几 看的不错的也懒得试了

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posted by wap, platform: iPhone
小时候喜欢但是玩不到,看着酷炫的人设就能爽。现在玩到了,就对手感一类有要求了。

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posted by wap, platform: Chrome
小时候玩游戏有脑补

而且小时候被管着没时间玩,正所谓妻不如妾妾不如偷偷不如偷不着

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