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食古不化的sony为什么还不愿意全数字化销售

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PS STORE的价格说实话贵到离谱,感觉很大原因是照顾实体经销商

其实纯数字销售的条件几年前就基本具备了,前有APP store,后有stream,证明这一方案完全可行

通过数字化销售,主机成本可以降低,游戏软件也可以降到和stream差不多的价格

那么二手市场存在的意义也就不大了

整个主机游戏产业链的成本得以降低,有何不好?


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又一个钩,现在是钩多鱼少



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狼多羊少,僧多粥少,爹多。。。


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因为有我这种食古不化喜欢收藏实体的人

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每隔半个月就要问一次,就不能百度一下?

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数字版,没人帮你卖主机啊,主机卖不出去游戏没人买啊,不能抚摸啊,不能摆柜子里一排养眼啊,不能玩完卖二手回血啊

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PSPGO大卖

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引用:
原帖由 @zhouaa  于 2016-5-27 08:55 发表
每隔半个月就要问一次,就不能百度一下?
每隔半个月还会问索尼PS4还有什么独占游戏能出

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别,就数字版那价格有些游戏还真不成。

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引用:
原帖由 @arex  于 2016-5-27 08:57 发表
数字版,没人帮你卖主机啊,主机卖不出去游戏没人买啊,不能抚摸啊,不能摆柜子里一排养眼啊,不能玩完卖二手回血啊
数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求

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引用:
原帖由 @白活  于 2016-5-27 09:02 发表
数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
当AAA都降到steam,只会有两种现象:

游戏厂商大规模倒闭

游戏厂商大规模降低开发费

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引用:
原帖由 白活 于 2016-5-27 09:02 发表
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数字版和主机卖不出去有什么关系

当AAA大作都降到steam的水平,还有多少二手需求
零售商要卖软件赚钱,你只出数字版,这个钱人家赚不到,也就不帮你卖主机了,论坛普遍说法

哪怕降到10美元一张,不能抚摸不能收藏,很多人也不会买的

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还真是白活了

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索尼食古不化 那我地狱真是地狱了

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在店里卖实物能宣传和推广,这个广告效应比实体本身重要,

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