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各位有哪些名作系列永远是开个头就玩不下去的?

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我先来说几个系列: 皇骑系列含FFTA, 北欧女神,MGS2以后的所有作品。

贰珊珊喷了。


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所有出生在村子里,下楼要和妈妈对话,得知今天是祭点/生日/婚礼/典礼的作品



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GTA,GTA,GTA 重要的事情说三遍


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口袋妖怪怪物猎人黑暗之魂星际争霸魔兽争霸暗黑破坏神

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ff8。

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ff8,觉得装逼过分,系统不喜。樱花大战,slg部分无趣。

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再补充一个:沙比逛街游戏莎木,当年买这盘真tm叫后悔,果断出掉,讲真还不如我家院子里逛逛呢

本帖最后由 丁克男 于 2016-5-23 16:45 通过手机版编辑

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所有开头漫长的教学模式且无法skip的

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樱大战算么,去年用PSP玩的复刻版1+2,游戏系统(特别是战斗系统)无比傻逼,而且角色在战场上又不好分辨,玩起来无从下手,心想这游戏当时是怎么流行起来,还是说我的打开方式不对

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皇牌空战


其实是不会玩

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钢铁雄心……

其实是所有p社的游戏~

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引用:
原帖由 @orx  于 2016-5-23 15:36 发表
口袋妖怪怪物猎人黑暗之魂星际争霸魔兽争霸暗黑破坏神
看到前两个,并且没有标点,我还以为你能全部首尾相接呢。

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有些欧美RPG一上来捏脸捏半天是容易让人烦。GTA那种沙盒如果任务太多太容易触发有时也觉得烦。

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超级马里奥,一直找不到崩崩跳跳踩蘑菇踩乌龟的乐趣

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上来巨烦的教学的游戏不喜欢

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