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[业评] 【转A9】神秘海域4终章彩蛋解析(剧透醒目)

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靠近赤道 一些时区不能按国内习惯来理解吧
以前玩欧卡 晚上9点还有太阳呢


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日本北海道跟吉林一个纬度,早上5点阳光亮的跟杭州夏天7点差不多。

阳光要穿透中国大陆的雾霾层需要花费更多时间



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日系游戏比如mgs所追求的细节和这些比简直弱爆了


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还没玩。。。先拉到最下面Mark下,以后回来看

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油漆工刷墙是一个循环的脚本,最多摔半平米,墙上的油漆就会复原,然后重新刷。

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细节确实牛逼到爆棚!
上面说的大部分我都玩到了,一边玩一边感叹,真的用了心在做这款游戏。
本来想黑一下森林画面的都不忍心黑了。。。。。233333

还有个细节这里面好像没提到,德雷克每次上车时,如果背着枪,会先把枪从背上取下来,拿在手上,爬进车里,把枪放在座位右手边,然后再开车,下车的时候会先把枪从座位右手边拿起来,爬下车,再背到身上,简直了!!!

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补充一个
拿牵引绳挂树上的地方,绳子那在手上走上那个斜坡的时候如果你摇杆往左侧偏的话德雷克还会把牵引绳换只手拿而且动作非常自然

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第十七章 无论是好是坏(艾莲娜找到德雷克那章)有个地方在水里要拉箱子才能往柱子上爬 如果你的绳子贴在石柱边缘 你拉动箱子的时候 会看到绳子摩擦在石柱上会有土掉落... ...当时看到这个细节就惊了

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是的,我几次试图让牵引绳穿过物体都失败了,每次都很圆滑的处理回来了,另外系牵引绳系的比较宽他会自动缩回到正确的为止,而不是像很多游戏一样永远是只能系在一个固定的位置

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那个是石头坡的滚石还不是一个每次都一样的简单脚本。真的从一块石头开始每块石头互相碰撞的物理都做了。


另外很多人根本不会注意的事情:nate的胸毛都会随风飘摆,主要人物的瞳孔会根据光线放大缩小,跳水之前nate会把鼻子堵住……


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引用:
原帖由 llboy 于 2016-5-19 11:56 发表
那个是石头坡的滚石还不是一个每次都一样的简单脚本。真的从一块石头开始每块石头互相碰撞的物理都做了。


另外很多人根本不会注意的事情:nate的胸毛都会随风飘摆,主要人物的瞳 ...
喷了,这些平时根本不会去特意看的细节都做出来,真的媲美GTA了。

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玩了神海4,我想到的其他游戏就是gta了,期待gta6

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打捞公司在哪个国家?

终章海边是哪个国家?

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屌炸天,太牛逼了

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