魔王撒旦
原帖由 @KARUTO 于 2016-5-16 23:53 发表 技术都是为了内容服务的,ff电影版就是犯了基本错误,纯炫技术,在很多可以用真人解决的地方浪费了太多预算,什么真人质感皮肤和表情什么的,纯粹浪费时间,最主要故事太糟糕,浪费了当时这么好的特效技术。 反观同样烧技术的阿凡达那么成功就是把精力用到了刀口上
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小黑屋
原帖由 KARUTO 于 2016-5-16 23:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 技术都是为了内容服务的,ff电影版就是犯了基本错误,纯炫技术,在很多可以用真人解决的地方浪费了太多预算,什么真人质感皮肤和表情什么的,纯粹浪费时间,最主要故事太糟糕,浪费 ...
天外飞仙
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven
手枪
元始天尊
PSOer
原帖由 @kara 于 2016-5-17 13:08 发表 再说,FF好歹2001年纯CG电影,阿凡达2009年的特效电影,还好意思技术上战胜,不觉得羞耻么。
原帖由 kara 于 2016-5-17 07:46 发表 阿凡达的剧本照样一泡污好吧,爆点在IMAX尺寸3D画面。现在卡梅伦要拍续集,根本没一点想去看的冲动。
原帖由 gogogo 于 2016-5-17 13:31 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 2S 差别还是挺大的,你现在再看ff电影版虚假感很重,觉得差不多只是印象加成,而且微表情和真实动作捕捉在2000年恐龙危机2的cg里就体现的比较到位,只是材质和画面风格限于题材和预 ...
混世魔头
原帖由 @zoah 于 2016-5-17 14:21 发表 都是事后诸葛亮,拿结果推原因。 FF电影我觉得没什么问题,画面确实不如阿凡达,但剧本胜出。阿凡达的剧本,呵呵,小学生水平。 画面当时顶尖,现在仍然中上。除了暗黑3这种水平,甩现在绝大部分CG一条街。 主题曲the spirit within无比契合主题,听一次湿一次。 我觉得最大的问题是渠道问题和宣传力度问题,应该把女猪脚头发上花的钱用来砸渠道关系,并且在宣传片中把背景知识稍微交代一下。 没玩过FF7的人谁知道这世界还有个阴曹地府盖亚,死后灵魂会回归那里去净化,喷了。这么重要的东西不交代清楚,观众当然看得一头雾水。 这个电影我觉得可以叫”头发的预算都去哪儿了“?
怜我世人,忧患实多。
摄影组