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[业评] 《神秘海域4》这次分数不够高的原因可能是游戏玩法上没什么创新

攀爬确实太多


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原帖由 咪咪好大啊 于 2016-5-14 09:20 发表
攀爬确实太多
其实游戏里攀爬和走路性质是一样的。



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原帖由 小色 于 2016-5-14 02:21 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
其实你们仔细琢磨,这一代就是综合了一、二、三的大杂烩,做更好的衔接,更好的运镜,更好的画面,剧本化做到极致,把神海系列的优点延续、升级+一点TLOU的手法+一点情怀分 ...
色片难得这么客观。


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这分还不够高吗?

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分不低,不过类似战神,有点疲劳了,只能当个风景片,攀来攀去还是过去那套,偶尔管子弯了,石头掉了。
倒是多人模式很好玩,最近剧情模式已经暂时停工,没事上去联机,有每日任务,玩个医生在后边猥琐的蹲着等机会救人。。

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海岛乌托邦太漂亮了,追求潜入果然速度慢好多。

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-5-13 22:46 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我觉得挺好,这次加了铁钉和绳子做道具,可惜铁钉用的场合太少了。这游戏满满走看风景,玩暗杀也行,快速突突突通关也行。比强迫玩家捡垃圾升级强多了。这种游戏过一段时间 ...
好梗!

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引用:
原帖由 naughtyben 于 2016-5-14 03:19 发表
posted by wap, platform: Galaxy S7 Edge
我是期待有5的,哪怕这个系列一直烂掉下去,反正我是会继续买,这种题材本来就少,烂掉也好过不出,没得玩了。古墓系列不也曾经垃圾过,但起码最近两作也算复活了

本帖最 ...
下一代古墓还是这套东西,绝笔不会买原价的了

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玩法还是原汁原味的神海,增加的绳索载具和潜入要素都有加分,演出系列最高,还有什么不满意的呢?

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posted by wap, platform: iPhone
这次的剧情打磨得挺用心,对白也不那么中二了,前作虽然有很好的场景,但是总带着绣花枕头的味道

顽皮狗在类型游戏上已经是无冕之王,量子破碎跟神海4的距离仍然有Alan wake跟美末那么大

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这评分还不高?胃口也太大了吧

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喷了 古墓失败都换制作了  设定都吞了

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posted by wap, platform: iPhone
爬的内容太多

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退休作啊,不创新玩情怀也是不错的

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的确没什么创新,但是把原有的特色都发挥到了极致,作为内森·德雷克冒险系列的收尾之作,没什么好抱怨的了。

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