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[其他] 简单说说这次doom 4

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画面太几把好了,枪模炸裂,我爱ID!


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原帖由 grammyliu 于 2016-5-13 12:25 发表
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画面太几把好了,枪模炸裂,我爱ID!
电锯打出来了你更爽



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原生21:9,丝般顺滑,我太激动了!


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原帖由 @lyt777  于 2016-5-13 11:48 发表
哪里有很久?

耻辱,RAGE,新狼堡,不都是ID的?
耻辱是另一个工作室做的不过b社发行罢了,新的德军总部也是外包给一个工作室的,id最多了授权吧。所以这些年ID还真没干什么

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耻辱1是虚幻3,和id彻底没关系

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看了看斗鱼直播
感觉节奏很像doom2,之前看宣传片也是这个感觉
看的都是单人模式,没看到多人pk
还听说多人模式要连vpn
谁来个报告!

作为doom2的骨灰玩家,有种冲动

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原帖由 雄狮亨利 于 2016-5-13 13:00 发表
耻辱1是虚幻3,和id彻底没关系
不要这样么
这个系列还存在就已经不错了

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原帖由 @越南河粉  于 2016-5-12 08:31 PM 发表
电锯打出来了你更爽
爽死我了!这tmd才叫游戏!

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妈的 我现在被盾牌兵狂虐中。电锯没有能量了 x的

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原帖由 @越南河粉  于 2016-5-12 09:17 PM 发表
妈的 我现在被盾牌兵狂虐中。电锯没有能量了 x的
先清杂兵,然后打背然后按F!

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有没有人说说gameplay部分
射击手感 关卡地图之类的

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原帖由 @九零后  于 2016-5-12 09:59 PM 发表
有没有人说说gameplay部分
射击手感 关卡地图之类的
关卡我不懂,射击手感ID的不用怀疑。

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近战处决非常过瘾

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引用:
原帖由 九零后 于 2016-5-13 13:59 发表
有没有人说说gameplay部分
射击手感 关卡地图之类的
手感是id的所以不用怀疑,他们从来没在这方面出过问题
关卡走的是Doom1、2的高速杀戮路线,没有3那种慢节奏恐怖风格,不会出现打着手电照亮的情况,虽然场景比较暗,但每个敌人你都能看清,堂堂正正的打,而不是偷袭
找门卡之类简单的折返以及Secert Room还是有的
还有类似死亡空间的升级和改造系统
处决掉血,电锯掉子弹,有了这种另类的自给自足,虽然不能自动回血但你不太需要到处找血包和弹药

这游戏最大的问题是,重复感太强
画面虽然不错但场景来来去去都是一个模样
新敌人引入速度慢,很长一段时间就是两三种打来打去,怪物和怪物之间没什么像样的组合
而且过于注重近战处决,感觉更像是毁灭公爵或者子弹风暴,而不是毁灭战士
另外火星部分红色域和对比度太强,伤眼睛,再加上浮躁的BGM,给人一种吃多了辣椒的感觉

对于id的老粉来说,单人部分比DOOM3和Rage强,但仅此而已了
能不能比新德军强都是个问题,而且肯定不如Painkiller(除了画面)

多人不挂代理国内连不上,而且挂上了也没什么好玩的,COD的拙劣模仿
倒是那个类似Forge的地图编辑器有点意思,但连不上也就没用了
这次的多人干脆就不是id做的,外包的

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2016-5-13 14:13 编辑 ]
本帖最近评分记录
  • 九零后 激骚 +1 精品文章 2016-5-13 18:34

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多人模式就是干干干就好了,不需要模仿
能复刻2代的地图就好了

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