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[业评] 关于仁王的体力槽

发两张图,大家注意体力槽就明白了,第一张是不用R1的玩法,连续攻击可以看到体力槽很快就没了


第二张没有敌人,但是看到连续攻击后用R1架势,变红的体力槽瞬间恢复


在连续combo攻击时,损耗的体力槽会以红色显示,只要你不切换轻重攻击的方式,比如一直是方块方块方块这样combo的攻击,就会一直是红色(不耗光全部体力的前提下),但是在你方块方块三角这样combo的攻击时,变红的体力槽瞬间消失,体力就没了。
变红的体力槽在你收招时会用浅颜色覆盖中,当浅色完全覆盖红色时你按R1或者回避,被覆盖的体力槽瞬间恢复,所以你又可以进攻了。所以活用好这个打起来还是很有意思的。

当然仁王估计是卖不好,这个游戏我感觉的难度是仁王>>>>>>忍黑>>>>>>魂系列的,肯定会吓退不少人。


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我也发现这个用法了,感觉游戏好玩,需要改进的就是敌人的范围,能进BOSS房喷了。



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感受到了,所以这游戏我是不碰了,现在做这种游戏很容易两面不讨好,而且我说实话我觉得现在的光荣也未必能做好这种游戏。


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恩,这应该是游戏核心吧,有这个系统我觉得我会考虑入手玩玩。

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口碑开始逆袭了?

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posted by wap, platform: iPhone
不是好多人说这个体力设定是个败笔吗

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引用:
原帖由 rollpard 于 2016-4-27 10:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
不是好多人说这个体力设定是个败笔吗
我觉得能不原地喘气就好了。用完了气力就原地喘气几秒然后当活靶子被打,太傻逼了。

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昨天s1的专帖回复也有一半人是好评,吃屎是因为你们吃的姿势不对,换个思路就能吃了:D

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posted by wap, platform: 酷派
遭了,口碑要逆袭。其实当年魂刚出来的时候也是这样,不过我也不会傻到会对现在的kt报有期望

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
我是不会吓退的

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人家换个姿势的确摸出点门路了

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读取画面的tips里有这条,问题多了去了,不止是体力。

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引用:
原帖由 江南映月 于 2016-4-27 11:02 发表

我觉得能不原地喘气就好了。用完了气力就原地喘气几秒然后当活靶子被打,太傻逼了。
原地喘气实际是对莽攻的惩罚吧,敌人也有喘气,敌人喘气时上前面对敌人不按方向按三角攻击会出现和血源一样的内脏攻击

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5X
这玩意这么血槽道具界面抄得这么露骨就不怕被告??

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引用:
原帖由 tommyshy 于 2016-4-27 10:21 发表
口碑开始逆袭了?
这种帖子生化6玩家也发了一堆了,请问逆袭了么

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