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原帖由 @phoenix300a 于 2016-4-23 11:45 发表 ps4的游戏在cpu利用上都是按照6核来写的另2核留给系统,从调度问题上讲ps4k想要无缝运行ps4游戏就不能少于6个核心,从而导致了不能上四核挖掘机;即便四核挖掘机性能高于8核美洲豹。 用pc上的某些游戏来说可能更好理解,远哭4刚出的时候必须要求四核CPU(四线程也行),g3258连游戏都进不去.打了第三方补丁勉强能开,超到4.5g还是赶不上默频amd 860k.而纯浮点性能前者明显强于后者。
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