混世魔头
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原帖由 newaxis 于 2016-4-14 15:19 发表 posted by wap, platform: SONY 巨猴 是不是弓箭也不能变质了?本来想搞把火弓的
原帖由 @wangduo_jojo 于 2016-4-14 14:14 发表 其他赞同,关卡设计不能苟同。 血源关卡设计垫底,出了禁忌之森之后,场景个个一炮污。另外金杯迷宫什么鬼玩意,做出来的素材因为流程赶工,放不进主线,就都一股脑塞进所谓的随机迷宫。 魂2靠三个dlc拼回来很多分。 单就关卡设计 恶魂=魂1》魂3》魂2》》》》》》》血源 恶魂的黑白世界倾向和个人倾向太赞了。
原帖由 @蓝色的鱼 于 2016-4-14 14:33 发表 3还没玩完,不评价 其他的,综合 恶>黑1>黑2=血 作为动作游戏的流畅性和重复游戏价值来说 血>黑2>恶=黑1 作为rpg的探索性 黑1>恶>黑2>血 关卡设计 恶>黑1>黑2=血
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原帖由 naruto4364 于 2016-4-14 16:01 发表 血缘的dlc就不是加分项吗