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现在游戏都先做CG么?

posted by wap, platform: Meizu 魅蓝2
很多游戏都先做个概念宣传CG
或者最终成品游戏里有的CG,这还不错了

想最终幻想,最后游戏里都没有的CG做出来只能拖延时间
还浪费钱

我估计就是因为日厂制作周期太长,游戏本体画面不行
才想出这个方法持续玩家们的期待
否则仅有的一些期待这个游戏的玩家也会渐渐忘记游戏

这就造成一个死循环:
做宣传CG花钱,没用在游戏上
用在游戏上的钱更少了
游戏画面因为钱少更不好好做了
跟宣CG的差距更大了

也许有一天,游戏画面不再需要CG
到那时,我估计宣传CG也不会消失
因为它可以在做出游戏画面前做出来

本帖最后由 松鼠司机 于 2016-4-13 13:05 通过手机版编辑


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posted by wap, platform: 酷派
游戏CG是区别三线游戏和3A级游戏的重要标志,一般大公司是不会在这个环节上去节省开支的,而且有很多工作室就是专门做CG吃这碗饭的。



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posted by wap, platform: Galaxy S5
游戏做宣传的时候,需要画面上的视觉冲击力。否则E3一展示隔壁画面比你好很多,你就吃亏了。
技术好的厂商,可以直接拿即时演算的画面展示,比如刺客信条这种,不管游戏好不好玩,至少告诉你老子画面牛B。
技术不好的厂商,你和刺客信条一起展出,画面差很多怎么办?做CG啊,至少30秒的宣传片一眼看上去不输人。


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我现在是不太爱看这东西,最好是建好人物后就能直接行动

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posted by wap, platform: SONY Xperia ZL
Ff系列cg最终在游戏里大多都能看到的吧。

倒是刺客信条,宣传时一堆酷炫的cg,实际游戏里一段都看不到,甚至连cg的那段故事内容都和游戏不一样。比如大革命的攻占巴士底狱cg

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posted by wap, platform: iPhone
不是说先做CG,而是CG肯定比游戏先做完。
人家做游戏前期阶段也没东西给你看。

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做CG和做本体研发的不是一帮人
一般大公司都有相对独立的CG部门
3A游戏经常会找独立CG工作室代做CG,暴雪这种也找过

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育碧的游戏感觉都是宣传的时候CG猛出,游戏上市了进游戏发现一个都没了。。。。

花这么多钱做了CG,也不知道放到游戏里做个什么特典什么的。

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posted by wap, platform: iPhone
和装修前的效果图一个道理

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posted by wap, platform: SONY Xperia Z3
引用:
原帖由 @zhangyunsony  于 2016-4-14 12:28 发表
和装修前的效果图一个道理
不能同意更多
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现在很多游戏CG就是用来做广告宣传用的,游戏里都没CG的。

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