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[其他] 数字版游戏除非像比特币那样流通性高,不然根本不能和实体版抗衡。

数字版最大的劣势就是无法当作商品一样赠送出售收藏,而且随着主机的淘汰,游戏也会和主机一样被尘封到旧主机上面。
根本没有流通性可言,而且更换硬盘都会影响自己的游玩,所以当初X1的数字就没推广开来。


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所以PC的数字版就很繁荣啊。



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posted by wap, platform: Galaxy S5
当年我有个电影迷亲戚,收集了一大堆录像带,后来花巨资换成了vcd,后来又花钱换成dvd。
现在他再也不收盘了,只下载。


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收藏数字实体都没用,出个重制版你还是得掏钱

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posted by wap, platform: iPhone
关键是数字版的价钱和实体一样
便宜20%就能打了

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引用:
原帖由 yang117 于 2016-4-7 18:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
关键是数字版的价钱和实体一样
便宜20%就能打了
对了,数字的可以几个人用,所以等于便宜了一半啊。。

所以我一直买数字的,核算一些

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引用:
原帖由 @江南映月  于 2016-4-7 18:31 发表
所以PC的数字版就很繁荣啊。
因为PC实体版也要激活绑定账号,主机要是学这个,分分钟下载版翻身

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @清风拂晓  于 2016-4-7 18:30 发表
数字版最大的劣势就是无法当作商品一样赠送出售收藏,而且随着主机的淘汰,游戏也会和主机一样被尘封到旧主机上面。
根本没有流通性可言,而且更换硬盘都会影响自己的游玩,所以当初X1的数字就没推广开来。
退一步说,n年以后你旧主机坏掉也没有库存机器可以买,收藏一堆塑料碟片又有什么用呢?照这个理论,还不如收藏模拟器……

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新主机向下兼容就行了,所以这次x86的,估计ps5 xbox2也可以向下兼容,如果还有的话

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地狱在搞这个,打折幅度比较大(30%~50%),当然和steam没得比。

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除非有技术大革新,否则BD这载体应该暂时也挺难有大幅提高容量的可能了吧?

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引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-4-7 19:07 发表
除非有技术大革新,否则BD这载体应该暂时也挺难有大幅提高容量的可能了吧?
光盘有个物理盘片要在光驱里转,播放视频媒体内容行,做游戏储存介质随机读取性能太差。
现在的游戏都要求安装到硬盘。以后这个问题只会越来越严重,以后都是基于闪存的。

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不喜欢数字版

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posted by wap, platform: iPhone
怎么不能流通?每买一个游戏注册个新帐号,买卖转送帐号不就流通了。
不容易见到是因为大部分买数字版的都是图方便不差钱的。

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你现在出个NGC版的九成新的《斑鸠》,照样能卖四五百元

你现在出一个XBOX版的《铁甲飞龙》照样能买三四百元

你现在收一些PS3和XBOX360的正版碟,十年之后还是有一些残值的

而数字版的残值是0

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