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[业评] 全境封锁这是药丸吧

会不会是给新DLC更新做准备?
看到更新后,高级物品也可以用普通货币购买了,不限定凤凰币了。。。。

新特性

Falcon Lost

-Falcon Lost是Stuyvesant区域里一个新的可进入地点

-你必须升到30级并完成“General Assembly”任务

-遭遇的敌人能力和玩家装备成正比

装备套装

-装备套装可以通过完成曼哈顿大部分挑战获得

-穿戴整套装备可以获得额外的属性和能力

-不同套装对应不同的能力加强

交易

-敌人掉落物品可以和其它玩家分享或交易

-分享物品必须在获得后的两个小时内进行

-物品只能分享给掉落时跟你并肩作战的队友

-可以直接把物品扔到地上让其它玩家捡取

任务

-任务在你登陆时可以自动获取,并可在地图上追踪

-任务完成时间为限时,完不成会被其它任务覆盖

-任务分为:战斗,dark zone,打造

-大多数任务可以单独完成,部分需要别人帮助

dark zone补给

-dark zone补给是全球事件,Strategic Homeland Defense会在空中扔下补给物品

-补给掉落在一天之内会有多次

-掉落物品包含所有类型,且都无污染

-补给掉落后敌人或其他人都会进行寻找,做好战斗准备

装备评分

-当你角色达到30级,每一件装备都有装备评分,评分越高属性越好

-角色主菜单可以看到总装备评分

-可以在别人血条旁边看到他人装备评分

-增加装备评分可以让你接受更危险的挑战

团队观察视角

-这个功能可以让玩家在复活或等待当前局结束时,观察团队其它成员

-可以使用RB/LB, R1/L1 或 Q/E键切换成员

新高级武器

-Warlord: 突击步枪

-Valkyria: 冲锋枪

-Historian: 精确射击步枪(在1.2更新才可获取)

游戏改变

玩法

-炮塔技能不会再压制敌人NPC

-高级物品可以使用普通货币购买,不再只需要Phoenix Credits

-31级和32级带名字的敌人会掉落更多的Phoenix Credits

Level 30: 1-3 Phoenix Credits

Level 31: 2-4 Phoenix Credits

Level 32: 3-5 Phoenix Credits

dark zone

-教堂咖啡屋里面的商店改为使用Dark Zone资金

-Dark zone商店销售的超高和高级物品等级要求调整

-为装备评分160+的角色加入新的dark zone支架

制造

-高级物品材料消耗增加

蓝色材料需要10个绿色材料,金色材料需要15个蓝色材料,31级高级物品需要10个金色材料

-改变绿色物品和金色物品的分解材料

绿色物品分解1个绿色材料,金色物品分解1个金色材料

-商店加入31级和32级高级物品蓝图

-移除部分31级蓝图的技术要求

用户界面

-设定菜单加入手柄盲区校准(全平台)

bug修复

PC版

-加入新分辨率和光照选项

-玩家可以输入文字交流/报告

-改进分辨率监测和显示模式切换

-修复镜头移动问题

-修复迷你地图显示问题

-修复双屏或三屏图像问题

-修复UI出屏问题


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当务之急是要改善外挂,否则暗区就没意思了



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拾荒属性不影响品质和掉率,只影响数量

所以别以为拾荒堆高了能多掉金


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无数的BUG让一部分能肝的玩家材料膨胀,然后就一刀切加大材料消耗,普通玩家只能被强行喂屎。

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posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @xwings  于 2016-4-6 17:02 发表
拾荒属性不影响品质和掉率,只影响数量

所以别以为拾荒堆高了能多掉金
据测试拾荒跟金装没关系,拾荒是提高掉落材料属性和数量的,DT,布,工具这类
更高几率掉金,更高几率多+1
比如你开箱子或捡尸体,不带拾荒是两个,带了有可能加1
这个加1有可能就是金色
我暗区好几次都是小怪掉金DT

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反正都是喷的,看看UBI能撑几天。由奢入俭难,这么简单的都不懂。

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引用:
原帖由 @zrmm  于 2016-4-6 17:03 发表
无数的BUG让一部分能肝的玩家材料膨胀,然后就一刀切加大材料消耗,普通玩家只能被强行喂屎。
这样才是好游戏
我249小时游戏时间,从公测就开始玩,正式版发售请假一周开始干,我付出了这么长时间凭什么我不能得到更好,更多的东西?
本来跟我一起玩的那几个人,有的是每天5点上,做完日常就下了,有的是没谱,一会玩玩这个游戏一会玩玩那个游戏,还有的是每天就玩1个半小时,还经常掉线

我现在全31级,两套装备,一套火体流暴击暴伤,一套双1889卡技能极限电工45000多和捡垃圾专用装。

那几个人都是30或几件31,暗区30级左右,我估计12号前他们也到不了50,你说说如果这些人比我装备好还有天理么?

我不是说其他人也必须跟我一样,你们有你们喜欢的事情或工作要做,但我付出了,我就要得到更多,这才公平

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药丸药丸,肯定药丸,唱衰的都别上了,减轻点服务器压力
这游戏区也快成反式风向标了

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2016-4-6 17:23 发表
药丸药丸,肯定药丸,唱衰的都别上了,减轻点服务器压力
这游戏区也快成反式风向标了
至少steam评价已经又回到褒贬不一了。

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有bug也要花时间刷啊,有多少bug也是公平的,除非只有极少数人知道。

再说刷bug主要是为了刷枪,掉的那点材料我还看不上。暗区随便打打就是九件紫装打包运走,每天一个挑战就是50凤凰点。

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引用:
原帖由 @zenhigh  于 2016-4-6 17:33 发表
有bug也要花时间刷啊,有多少bug也是公平的,除非只有极少数人知道。

再说刷bug主要是为了刷枪,掉的那点材料我还看不上。暗区随便打打就是九件紫装打包运走,每天一个挑战就是50凤凰点。
说白了网络害死人
原来玩fc的时候,一开始4条命魂斗罗大家觉得难但也是老老实实玩,也有乐趣,后来口口相传30条命,通关变成了家常便饭,但觉得自己29条命过关都很有成就感

现在呢?玩个游戏就是攀比,你有个好枪,我也要有,你会bug我也必须会,我有了好枪我也发图片区贴吧炫耀,没有意义啊

游戏的乐趣就是体验,自己开心就行了,但不排除有的人把炫耀当成一种开心,但你再炫耀有个蛋用?人家一把平衡m1a,你再牛b不也是一把平衡m1a么?你还能搞出m2a来?而且你会用狙么?不会的话刷出来也是放仓库,我每个金31的枪都想收集,掉落的和自己做的现在已经有20把不同的了,有毛用?身上常带的就两把而已

所以你看我本来想的挺好的,安利了4个人,打算至少有4个人同时在线,大家一起做任务打副本区暗区,结果tm现在就我一个人经常在线

不过没关系,这游戏匹配组队系统特别好,任何时候都能找到跟自己实力差不多的人一起玩,我挺开心

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玩了这么多游戏,最大的体会就是:什么都是虚的,不要说游戏装备了,游戏本身都会过时,而且很快,只有好友才是真的,基友永存。
本帖最近评分记录

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什么50级很难啦,什么bug不公平了,说白了没人陪你玩陪你刷呗。

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我发现有些人就喜欢钻牛角尖,这游戏装备就现在来说最主要的还是看脸,不是说你玩的时间多久一定装备能搞好的。现在增加材料说白了就是进一步增加脸的几率,脸好有可能做一个就毕业,脸不好做个几百个都毕不了业,如果说现在做二百把武器需要100小时,以后就需要300小时。这种明显对新人老人而言都不是啥好事。为啥有人会觉得这个改动是照顾老手的?

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2016-4-6 18:40 编辑 ]

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首先,massive显然运营经验不足,涨材料等于是打自己脸,说明一开始就没想周全;

其次,这游戏主要还是pve,拿这个pvp还不如去玩cf,想得到的一定能得到,不看脸不用roll,这么多委屈99%来自pvp,想roll个好装备去欺负人,结果被挂欺负,心中忿忿不平可以理解,但这结果不是一开始就能预测的么?

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