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[求助] 暴雪这次营销守望先锋有点拼命

今天出版了系列动画第二集,论作品的创意和精细度完全达到了一线顶级游戏该有的水准,预算应该非常充足,而且接下来还会继续发行其它动画造势。现在暴雪手里能打的牌除了炉石和风暴属于符合时代潮流的产品,老三大多多少少有点不适合现在的市场环境。炉石非常成功,兼容手机这个平台会有非常长的生命力,风暴方向是对的,是应该做,做砸是水平问题。守望作为暴雪另个可能的增长点,作为一个单纯竞技平台类游戏,却能做到所有平台通吃,如果做成功,其前景远远大于主机上已经死亡的csgo这样同样打联机竞技为核心的fps产品。

http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=4270939&page=1
http://v.youku.com/v_show/id_XMT ... om=y1.7-1.2#paction

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-4-4 09:06 编辑 ]


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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你相信暴雪做fps比阀门强?



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posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
就那画面,那体验,顶级?有试玩过么?炉石成功是魔兽系列打的好底子,结果继续吃老本的风暴英雄已经半死了,这个守望先锋,有哪个地方可能成功?看好成为暴雪第一个关服的游戏。


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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:15 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你相信暴雪做fps比阀门强?
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:19 发表
csgo主机和pc完全不同的体验和不同的重视程度,让cs go错失了一个非常巨大可能的游戏群体,现在的游戏业讲究的是能占有多少用户,其次才是品质,占有了更多的群体才更有前景和开发操作。
暴雪拿什么占有用户?游戏机玩家眼里暴雪是个x啊

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引用:
原帖由 欧美高清无码 于 2016-4-4 09:15 发表
posted by wap, platform: VIVO Xplay3S
就那画面,那体验,顶级?有试玩过么?炉石成功是魔兽系列打的好底子,结果继续吃老本的风暴英雄已经半死了,这个守望先锋,有哪个地方可能成功?看好成为暴雪第一个关服的游 ...
市场成不成功很大原因是有没有同类型的竞争对手,对手有多强,cod虽然够强,不过每年逼你买新版本的营销模式已经越来越不适合现在的发展趋势。一个游戏做很多年才是现在的趋势,这样更容易保留住原来的用户群,如果本身定位全平台,现在fps市场恰恰缺少这样一个产品。

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国内FPS都死的差不多了吧  看欧美老买不买账了

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:28 发表
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暴雪拿什么占有用户?游戏机玩家眼里暴雪是个x啊
游戏玩家选择游戏首先是是否好玩,而不是靠屁股来判断这个游戏是不是翔。现在守望先锋没有上市还没有市场反应,我能做的顶多就是暴雪战略层面的分析判断,毫无疑问暴雪做的很对,至于是否最后成功,这并不确定。但是投资守望先锋和目前的操作相比继续投资rts mmorpg这种过气的游戏类型要正确的多

[ 本帖最后由 azuth 于 2016-4-4 09:34 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
我记得从熊猫人开始这样

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
暴雪青是不是是个暴雪拉的屎都要棒?我是不懂

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原帖由 AZOE 于 2016-4-4 09:33 发表
posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
暴雪青是不是是个暴雪拉的屎都要棒?我是不懂
事实上我在nga是个暴黑,但是这次守望先锋我真的是有点服,主要是战略角度切入点非常成功,如果说失败的理由,40美元的门槛可能是致命的

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:32 发表
游戏玩家选择游戏首先是是否好玩,而不是靠屁股来判断这个游戏是不是翔。现在守望先锋没有上市还没有市场反应,我能做的顶多就是暴雪战略层面的分析判断,毫无疑问暴雪做的很对,至于是否最后成功,这并不确定。但是投资守望先锋和目前的操作相比继续投资rts mmorpg这种过气的游戏类型要正确的多
你刚才还说品质是次要的,占有才是最重要的。这会又说玩家选择游戏是否好玩是首位的。你不觉着你前后矛盾吗?
暴雪才第一次做fps,阀门呢?阀门可不止有csgo,再说了电子竞技游戏机更适合的是格斗,谁想正儿八经玩竞技不选pc?
本帖最近评分记录
  • DBTEL 激骚 +1 骂人 2016-4-5 18:54
  • Knoxville 激骚 +1 恭喜发财 2016-4-4 13:47

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买不买公测一玩便知

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-4-4 09:38 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
你刚才还说品质是次要的,占有才是最重要的。这会又说玩家选择游戏是否好玩是首位的。你不觉着你前后矛盾吗?
暴雪才第一次做fps,阀门呢?阀门可不止有csgo,再说了电子竞技游 ...
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念

另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
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原帖由 @azuth  于 2016-4-4 09:45 发表
更多的人玩到这个游戏,那么如果游戏好玩自然就非常成功,玩的人多可以放大到底有多成功这个概念

另外你高估了cs go,一个外包游戏强行吹得多无敌,要不是有情怀在,这个玩意和当年的cs有多大区别
喷了,就跟暴雪的sc2比1强似得

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