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[业评] UBISOFT弱爆了,SE教你什么叫真正缩水流,日厂以后还是不要自己研发什么引擎了!

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原帖由 u571 于 2016-4-2 21:00 发表



恩,大家都嘲笑育碧优化差,可跟日呆比起来育碧绝对是技术超级大厂了
日厂和欧美比技术?


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昨天玩的时候有种玩PS3游戏的错觉,玩了一遍就删了,连反复体验的价值都没有。



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如果真有PS4K,那这游戏到时候再给个高清材质包?


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光看截图真的是有隔代的感觉

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2016-4-2 19:55 发表
第一张图就是2013年E3作为FF15公布的视频233
另外按照田某人的说法,只有15,没有V13,V13从来都是CG,只不过SE重新定义了CG——加UI
有一个相当长的v13宣传视频,基本都是ps3级别的画面,应该都是即时演算。

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环境反射还是有的吧
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引用:
原帖由 泡泡嘴 于 2016-4-2 23:41 发表
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有一个相当长的v13宣传视频,基本都是ps3级别的画面,应该都是即时演算。
田某人的说法是直到2012年这游戏才正式开发,之前的都是CG,包括模仿PS3画质的CG

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感觉像高清PS2游戏。。

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看不明白,究竟应该是上面一个画面好,还是下面一个画面好???????

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你截的是中午12点的图吧,一点阴影都没。虽然现在黑得飞起,到时不还是该买买。

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日呆技术不够,可以用忽悠来凑嘛,一个CG遮百丑

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又逼疯了不少美呆。
9月30日直接拿美呆祭旗。

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这四个基佬实在受不了,日呆能不能改改

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这游戏,也是square发行,也是今年出,发售日和牛郎天团15蛮接近的

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明明多了很多水!!!

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