小黑屋
原帖由 绿帽子 于 2016-3-30 17:00 发表 结果任天堂发给每个公司的手柄样子不一样,还是暴露了……
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混世魔头
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原帖由 驴驴驴驴驴驴驴 于 2016-3-30 17:42 发表 您可能是geekbench和威锋网的受害者
五道杠
原帖由 @ngw39 于 2016-3-30 18:01 发表 你随便找两个跨平台游戏来试试就知道了,iPad Pro画面帧数都秒同年的12寸MacBook..
银河飞将
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:06 发表 posted by wap, platform: 红米Note3 那是显卡,不是CPU,再说a系列晶体管很多,并没有功耗和成本的优势
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 18:17 发表 那么主要显卡的场合,cpu的差别又有多少功耗和成本的差异呢? 从长远的持续兼容升级考虑arm甚至比x86更好,谁知道amd能坚持多久?可arm公司发展健康,ip核提供商选择众多,甚至直接允许你自己设计自己的arm兼容处理器,这比只有两家可选的x86自由爆了。
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:24 发表 posted by wap, platform: Chrome omg你这随着传言随时变形状真厉害 你之前说这几台主机都要走上pc的持续更新道路,然后你也知道nx要和其他主机和pc跨平台,现在你说arm更好对吧
原帖由 @yfl2 于 2016-3-30 18:06 发表 那是显卡,不是CPU,再说a系列晶体管很多,并没有功耗和成本的优势
原帖由 @ngw39 于 2016-3-30 18:39 发表 台积电给代工一颗A9要价二十刀,MacBook用的Core m5要价两百多刀...
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 18:33 发表 是的,实际上无论是cpu还是gpu的兼容选择,移动平台的解决方案都比PC更丰富。 当然,PC平台目前还有性能优势,但是至少amd的cpu是不具备相对移动平台的性能优势的,确实没有什么必要选择amd的cpu。 更何况,如果amd能同意卖gpu不能搭售cpu,也足以说明amd对市场的控制力远不如arm这种靠优秀cpu能成功搭售稀烂gpu的,那么amd怎么看都不像是能长久的企业,为啥要搭在x86 cpu上呢,不久之后这类cpu就要变得毫无选择被单方面开价了。
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 18:44 发表 实际上无论是这个说法还是之前的假手柄,我都否定了之前蹭跨平台游戏的想法了 原因很简单,操作逻辑不同第三方想跨平台仅仅另存为还不够。 如果不打算低代价蹭X1、PS4的游戏,仅仅考虑长期兼容的话,除非任天堂能去和英特尔合体(不管谁吃谁),否则ARM比X86确实更好。
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 18:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 仅仅另存为不够,只是在游戏设计层面,但显然在制作上当然要追求移植便利,不然你很清楚nx不会有什么第三方支持,所以你也不用考虑未来发展了,因为不会有发展
原帖由 @卖哥 于 2016-3-30 19:15 发表 我认不认为不重要 关键是任天堂认不认为,他不认为他自己会长期考虑。
原帖由 yfl2 于 2016-3-30 19:18 发表 posted by wap, platform: Chrome 任天堂的思路和行动相互矛盾也是有目共睹的,上代wiiu说要拉第三方结果莫名其妙卡cpu频率导致移植难度大增,账号服务也是一炮无 所以毫无疑问,任天堂是希望nx拉拢第三方的,基于这 ...