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原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 22:00 发表 是的,难道你从来不看电影?你不知道什么东西的戏剧表现力更强? 你说的这些只让人觉得很虚,很假很空。。。 现在游戏如果没个游戏背景,只会让人觉得很假,毫无代入感。。
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原帖由 Epilogue 于 2016-3-27 22:03 发表 posted by wap, platform: Galaxy S5 你坛日呆自以为代表业界,简直笑死人。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:04 发表 posted by wap, platform: Android 喷了,我是电影发烧友,但现在我讲的是游戏。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 22:01 发表 逛街游戏?巫师3是历史上剧情表现力最好的游戏,这才是游戏的进化。日本游戏?除了三上和小岛,其他基本都是在折腾玩数字游戏而已。。 麻烦你看看游戏分数吧,别一个人想当然,这个世界不是大家都像你一样。。。 网游你又瞧不起?你不知道现在日本最流行的就是手机上的网游?欧美在90年代初开始联网玩游戏,PS直到2005年以后才做到,直到什么叫进步吗? 为什么大家给血缘高分?因为他模仿欧美游戏在背景,氛围上下了功夫,不然你以为靠日呆以前的表现力还有高分?
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 22:05 发表 不不,不是说电影发烧友才在乎这个,而是这是游戏的发展方向。。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:07 发表 posted by wap, platform: Android 巫师3被喷一年了,别在让它躺枪了。血源用了欧美的背景设定但没模仿任何欧美游戏,也没有什么欧美游戏值得模仿
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 22:09 发表 我说的不是设定,就血缘那反人类的按键设定我才反感,而是说这游戏开始重视背景,剧情,气氛的铺垫,这给人强烈的代入感,而不是一堆符号。。 巫师3被喷,呵呵太无知,15年最佳游戏,最佳RPG,各种奖拿到手软,销量也爆棚。。正常人都会喜欢,而不是因为玩多了日呆就觉得这游戏逛街,节奏慢,慢慢品味,RPG玩的是剧情。。。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:08 发表 posted by wap, platform: Android 游戏的发现方向就是电影化?这话不嫌说的过时了点,这种话厂商都不敢说了。
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原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:11 发表 posted by wap, platform: Android 巫师3也就剧情喷的少,其他方面缕缕被喷,你论坛上得少,不怨你。
原帖由 @ghsyterry 于 2016-3-27 22:12 发表 电影化,VR,游戏玩的就是虚拟现实,如何现实?越电影化越现实~~ 比如横版马里奥就比吃豆人更靠近现实,而FF又比马里奥现实,如此类推,从90年代末期以后推动这个靠近现实的普遍都是欧美厂商,这个以美国为主~~ 充分证明了,谁是文化的霸主,谁就是游戏的霸主,等美国人把电影工业带到游戏,又让这个提升了。。
原帖由 ftger 于 2016-3-27 22:16 发表 posted by wap, platform: Android 当然是欧美厂了,欧美厂都是硬件厂商的小弟,只是想着怎么坑玩家钱,有几个安心做游戏的。欧美游戏的本质就是告诉你:兄弟,该换显卡了!
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-27 22:13 发表 电影化不就是索尼挑的头吗?只不过欧美本身电影业就发达,顺着这个路就把你超了。真要是当年按照任天堂的路走,反倒不会这样。那归根结底,是不是索尼必须死!!!!!?????
原帖由 @ppkkhh 于 2016-3-27 22:17 发表 喷了,就跟日系厂商出pc游戏时候不收黄仁勋钱一样.........简直了