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原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 18:51 发表 然后吹了半天发现3d act快死光了
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天外飞仙
原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:29 发表 你这理解能力也能强行脑补成我说辐射4是act啊,巫师3还勉强算是个arpg,辐射4在你眼里就算arpg了?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:26 发表 15年辐射4和巫师3销量口碑获奖数你日呆rpg哪个是对手?
原帖由 ftger 于 2016-3-27 19:32 发表 posted by wap, platform: Android 血源口碑不输巫师3辐射4。而且是跨文化对抗,欧美厂完全不能想象。
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:32 发表 辐射4有第三人称视角,你选择近战路线就是近战武器砍,按照你的理解难道不也是act?
原帖由 @EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:34 发表 跨文化喷了,原来克苏鲁是日本的东西?另外血源在你坛再吹上天,我没记错tga,gdc不还是颗粒无收
原帖由 ftger 于 2016-3-27 19:29 发表 posted by wap, platform: Android 抢车球不也就剩几个年货了,各种游戏都死的差不多了。在欧美大厂的带领下游戏界越来越无聊。
版王
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:16 发表 arpg到你这变成act了也是人才
小黑屋
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:32 发表 辐射4有第三人称视角,你选择近战路线就是近战武器砍,按照你的理解难道不也是act?
原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:45 发表 魂的每一个近战武器都有对应的动作系统,和忍龙鬼泣比起来无非少了复杂的出招表多了大量的收集要素。当然你那辐射4近战拳头就是抡一下,不停的按就是不停的抡,换了棒子就是多了个棒子抡,你要觉得这是act也没问题 ...
原帖由 ftger 于 2016-3-27 19:36 发表 posted by wap, platform: Android 跨文化指日本游戏能打入欧美文化圈,而欧美游戏只能在自己的一亩三分地混。
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:49 发表 本来就是你脑补啊,把arpg脑补成act,我只好拿其他rpg来举例子咯
原帖由 春日野妹 于 2016-3-27 19:51 发表 我举出魂这个例子,也只是想说明act依旧可以吃香而已,但是就算3d act死绝了,死光了。你欧美做不出任何一个像样的act,连算act的资格都没有,就这么简单。
原帖由 EpilogueSKM 于 2016-3-27 19:53 发表 都死光了还有谁会care?