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[业评] 红侠为什么不复刻

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原帖由 ppkkhh 于 2016-3-25 18:58 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
一代好像才100w,二代好像非常惨...出了你买100w套的话,卡婊一定会考虑的...
哪有100万,全球也不到30万


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posted by wap, platform: iPhone
开始很好玩玩到后面就腻了



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不如期待鬼武者…不过都不太可能了!


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因为不好玩,合金弹头都爆了它几百条街

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原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-3-25 20:59 发表
哪有100万,全球也不到30万
我记得一 全球有100w的...难道记错了?

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posted by wap, platform: Samsung
XX游戏为什么不出续作/复刻这种问题,唯一的答案不就是没人买么

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-26 06:59 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
我记得一 全球有100w的...难道记错了?
100万的是鬼武者,ps2上最先到达100万的

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VJ就属于那种刚开始觉得还蛮有趣,到中盘就觉得是鸡肋,硬着头皮打通后再也不想碰的游戏。

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @joachim  于 2016-3-26 14:10 发表
100万的是鬼武者,ps2上最先到达100万的
鬼武者是100w我是知道的。不过我记得1有100w的...我记错了?

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本来就是二三线游戏,为什么要复刻。。。
都是炒作出来的,话题之作+勉强佳作水平而已,论好玩真没有传闻中那么好玩,硬伤还挺多。

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posted by wap, platform: 小米3
有些意思但不好玩啊

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posted by wap, platform: Galaxy J
上steam就可以了~~

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引用:
原帖由 ppkkhh 于 2016-3-26 15:10 发表
posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
鬼武者是100w我是知道的。不过我记得1有100w的...我记错了?
PS2版《红侠乔伊》在日本一周游戏软硬件销量榜(9/13~9/19)中曾经排第6位,周销量 13912,在接下来的1周销量前10位中就已经看不到了  估计销量不超过3万,加上NGC版不知道有没有10万,当然这是日本,不过全球也好不到哪里去, 要知道红侠乔伊是日本特摄片风格的!

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posted by wap, platform: Meizu 魅蓝
引用:
原帖由 @首斩破沙罗  于 2016-3-26 18:21 发表
PS2版《红侠乔伊》在日本一周游戏软硬件销量榜(9/13~9/19)中曾经排第6位,周销量 13912,在接下来的1周销量前10位中就已经看不到了  估计销量不超过3万,加上NGC版不知道有没有10万,当然这是日本,不过全球也好不到哪里去, 要知道红侠乔伊是日本特摄片风格的!
喷了,居然比记忆中惨这么多!

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posted by wap, platform: HTC 802t
就是关卡设计不行,节奏没拉起来,游戏是没有问题的,快动作时非常爽,神拳也有这问题 本身很爽快,流程有点无聊

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