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[新闻] Eurogamer:根据线报PS4.5是真的,简称PS4K

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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:20 发表

并不是纯粹的马甲
和S600跟8974关系类似,是重新做了物理设计的,主要是在电源管理上(S600则是缓存上改动较大)。
S801相比S800的CPU的电压更细化,支持更多的工作状态。

当然这两个确实很接近了,关系类似于 ...
所以只能说我们的定义不同了, 你连步进不同都可以觉得不是同款, 之后体质不同都要算不同了....


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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:26 发表

所以只能说我们的定义不同了, 你连步进不同都可以觉得不是同款, 之后体质不同都要算不同了....
大部分步进不同我不会认为是不同款,因为那些修bug的事情外人说不出来。
但是S801这种能说出具体不同的我还是持宽容态度,而且S801的体验上也确实不同呀。

好吧,你意思就是让上一代的GCN架构支持hdmi 2.0,确实是可能的我开头也没说不可能,我当时说得是需要重新设计而不是马甲可以做到的,因为我认为马甲意味着纯改名。



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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:15 发表
我大概猜测一下你的想法,纯猜测说错莫怪。
就是你认为“为了让未来的PS5能够体现出优势,所以即使增强型主机允许提升性能,也必须要有一个落后的架构,可以7870升7970,但是不能升北极星。”

而我认为“没有PS5了,以后主机就是持续兼容的升级了,当然每次更新时都选择近期的新方案。”
你带入了你先入为主的主观想法
我的先入为主就是, 为了保证之前的ps4能合理运行兼容所有将来ps4的软件, 今后的改良型主机, 即便提升的性能, 也仅存在一个有限的幅度内, 主要还是以外设接口业界这类统一标准的提高为主, 而不是提升硬件机能为主. 性能的大幅提升, 是更新换代主机的目的而不是当前主机中期改款的目的
你认为, 以后兼容性升级, 每次更新后, 老用户就和手机硬件一样, 要么不能更新使用(旧机死亡), 要么各种卡卡卡(临死前症状), 要么不支持新硬件的特效功能(旧机), 要么更新硬件. 不存在任何一次大的质变换代了. 所有的质变, 在不断量变中已经完成了.

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-25 01:52 编辑 ]


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原帖由 AndMe 于 2016-3-25 01:38 发表
你带入了你先入为主的主观想法
我的先入为主就是, 为了保证之前的ps4能合理运行兼容所有将来ps4的软件, 今后的改良型主机, 即便提升的性能, 也仅存在一个有限的幅度内, 主要还是以外设接口业界这类统一标准的提高为主, 而不是提升硬件机能为主
你认为, 以后兼容性升级, 每次更新后, 老用户就和手机硬件一样, 要么不能更新使用(旧机死亡), 要么各种卡卡卡(临死前症状), 要么不支持新硬件的特效功能(旧机), 要么更新硬件
你说得对,我认为没有什么硬性规范,全凭游戏开发者的觉悟。
他们可以管多代主机,给多代主机都调配出流畅运行的配置文件,也可以直接做一个哪怕上代主机都跑不动的游戏。

但具体而言我认为是这样的,游戏开发商一般会顾及3代主机的支持,游戏会标出可流畅运行和推荐运行的主机版本,同时每个版本提供了配置文件以保证只是特效和分辨率的区别,都能保证流畅度。

为什么你会觉得走兼容性升级旧主机就会很快淘汰?难道你觉得游戏制作商希望抛弃那些市场么?
实际上,即使你觉得旧主机很快会被抛弃的手机市场,很多游戏依旧支持在iphone4S上运行。
包括我个人认为的最佳手机单机游戏The Room,它最新发布的3代,需要的最低配置是iphone4。
引用:
Compatibility: Requires iOS 5.1.1 or later. Compatible with iPhone 4, iPhone 4s, iPhone 5, iPhone 5c, iPhone 5s, iPhone 6, iPhone 6 Plus, iPhone 6s, iPhone 6s Plus, iPad 2 Wi-Fi, iPad 2 Wi-Fi + 3G, iPad Wi-Fi (3rd generation), iPad Wi-Fi + Cellular (3rd generation), iPad Wi-Fi (4th generation), iPad Wi-Fi + Cellular (4th generation), iPad mini Wi-Fi, iPad mini Wi-Fi + Cellular, iPad Air, iPad Air Wi-Fi + Cellular, iPad mini 2, iPad mini 2 Wi-Fi + Cellular, iPad Air 2, iPad Air 2 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 3, iPad mini 3 Wi-Fi + Cellular, iPad mini 4, iPad mini 4 Wi-Fi + Cellular, 12.9-inch iPad Pro, 12.9-inch iPad Pro Wi-Fi + Cellular, iPod touch (4th generation), iPod touch (5th generation), and iPod touch (6th generation).

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原帖由 卖哥 于 2016-3-25 01:54 发表

你说得对,我认为没有什么硬性规范,全凭游戏开发者的觉悟。
他们可以管多代主机,给多代主机都调配出流畅运行的配置文件,也可以直接做一个哪怕上代主机都跑不动的游戏。

但具体而言我认为是这样的,游戏开发 ...
你这样是把简单的事情搞麻烦. 那是否出3台主机才是合理的? 一个外壳三个硬件配置, 价格199/399/599, 还能照顾到高中低三挡? 同样开发者来决定?

简单的事情就是, 大家都统一硬件, 只要玩就可以. 市场不满足了, 自然会有人有动力去更新. 这是经济规律.

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posted by wap, platform: Galaxy J
提高主频,升级GPU~~内存再来8GB~哦也

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有毛用,男朋友四900p你能拉到4k?

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我的电视是55w800b!!只是1080P

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原帖由 变色龙 于 2016-3-24 23:28 发表
讲真,出了机能加强版老主机上跑新游戏怎么办?
难道还搞高中低特效区分对待?
不被4000万老主机玩家喷死?
MGSV不就是这样了,PS3版卡成球,以后估计就是老机器30FPS新机器60FPS。

[ 本帖最后由 slr 于 2016-3-25 10:47 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
就ps4这性能和帧率,4k真那么重要吗。索尼花那么大精力和成本,就为了加个4k我觉得很不划算啊。这样的ps4.5出来后别人也还是觉得这就是个性能底下的过时货,那此次更新价值何在?

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posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @slr  于 2016-3-25 10:43 发表
MGSV不就是这样了,PS3版卡成球,以后估计就是老机器30FPS新机器60FPS。
这是不可能的,一个是机能跨度太大,一个是很多游戏制作时候就不考虑60帧,比如战争机器重制的单机模式,无论什么配置,都是不能完美60fps,你要强制两模式,就涉及改变开发流程了,制作组不干的
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  • kingcai 激骚 -6 反对 Rated by wap 2016-3-25 12:27

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原帖由 @AndMe  于 2016-3-25 02:12 发表
你这样是把简单的事情搞麻烦. 那是否出3台主机才是合理的? 一个外壳三个硬件配置, 价格199/399/599, 还能照顾到高中低三挡? 同样开发者来决定?

简单的事情就是, 大家都统一硬件, 只要玩就可以. 市场不满足了, 自然会有人有动力去更新. 这是经济规律.
不,我对高性能和细分产品线没啥主张。我的主张是持续稳定升级,不再有跳崖式的换代,所以要匀速提升性能和持续跟进新技术。

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posted by wap, platform: 锤子 坚果
牛三发布任地狱坑爹必须死!
新PS4发布大法良心买买买!

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原帖由 talktan 于 2016-3-25 10:52 发表
posted by wap, platform: iPhone
就ps4这性能和帧率,4k真那么重要吗。索尼花那么大精力和成本,就为了加个4k我觉得很不划算啊。这样的ps4.5出来后别人也还是觉得这就是个性能底下的过时货,那此次更新价值何在?
你当成原来的PSONE,PSTWO,PS3SLIM的定位就行了,只不过这次附带了机能提升。

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原帖由 星之尘 于 2016-3-24 20:11 发表
没有980ti等级的性能上4K也是个渣
980ti装进那么小的机箱真的大丈夫?

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