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大胆预测一下,以后很长一段时间内,主机都会采用类似PC的上下兼容升级换代方式

posted by wap, platform: Meizu MX4
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原帖由 @蓝蓝的天  于 2016-3-22 08:38 发表
那就更没人买了……
为什么这么觉得,参见gbc和new3ds。


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原帖由 @卖哥  于 2016-3-22 00:45 发表
我认为会在新工艺量产后的第二年更新。
更新的目的,是完善,降低成本,而不是升级硬件
典型的例子,psp 3次更新,ps one, ps two的更新
尽管性能有所提高,但是这个只是顺手改为更符合时代而已,这台机器,严格意义上是中期改款,而不是升级换代
用x86的架构,不是因为能升级,而是因为没得选。近的将来还是没得选,因为cpu gpu供应商太单一,intel和nvidia这两个坑,大家都进去过了,不会进去第二次
游戏主机,是需要通过后期赚取剩余价值的,30帧到60帧,需要大幅的硬件提高,这种减少利润的方案不会被接受



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原帖由 @卖哥  于 2016-3-21 18:05 发表
游戏机玩家对游戏敏感
他们确实不需要绝对的画面,但是需要游戏多,游戏上市早

一个通过持续升级的平台将拥有不会出现定期跳崖的连续生态,游戏开发商不需要观望不需要积累开发经验可以及时推出游戏,可以每年保证游戏产品线的生态。
既然都不需要绝对的画面了,何必去升级?
一个通用帐号下代兼容不就行了


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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-22 14:53 发表
posted by wap, platform: iPhone
更新的目的,是完善,降低成本,而不是升级硬件
典型的例子,psp 3次更新,ps one, ps two的更新
尽管性能有所提高,但是这个只是顺手改为更符合时代而已,这台机器,严格意义上是 ...
满足低价市场只需要旧机型降价就可以了
你看旧3DS就算比新版便宜,绝大多数人照样都是买新机型的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @卖哥  于 2016-3-22 14:58 发表
满足低价市场只需要旧机型降价就可以了
你看旧3DS就算比新版便宜,绝大多数人照样都是买新机型的
利润损失了
旧3ds市场已经饱和了,ps4市场还没饱和
典型例子,new 3ds就是和ps one一个概念

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-22 14:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
既然都不需要绝对的画面了,何必去升级?
一个通用帐号下代兼容不就行了
确实那是更好的未来,主机使用通用的PC零件在云端虚拟,玩家通过网络服务进行游戏,然而目前并不现实。

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-22 15:05 发表
posted by wap, platform: iPhone
利润损失了
旧3ds市场已经饱和了,ps4市场还没饱和
典型例子,new 3ds就是和ps one一个概念
为什么利润损失了,难道过去用新工艺降低成本后发售的主机不降价?

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原帖由 卖哥 于 2016-3-22 15:11 发表

为什么利润损失了,难道过去用新工艺降低成本后发售的主机不降价?
当然是能不降就不降

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-22 15:30 发表

当然是能不降就不降
但是一般都会下降比如你举得PS one、PS two、PSP2000
PS3 slim没有立刻降价但是价格不变的情况下提升了硬盘配置。

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posted by wap, platform: Chrome
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原帖由 @卖哥  于 2016-3-22 15:46 发表
但是一般都会下降比如你举得PS one、PS two、PSP2000
PS3 slim没有立刻降价但是价格不变的情况下提升了硬盘配置。
不相干的,降价是因为市场需要,任天堂的主机多数一代都不改制程,照样降价

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-22 15:46 发表

但是一般都会下降比如你举得PS one、PS two、PSP2000
PS3 slim没有立刻降价但是价格不变的情况下提升了硬盘配置。
区别是, 一个是必须降, 一个是可以降
厂商掌握价格主动权的话, 可以更灵活应对市场
现在你是在倒逼厂商, 旧机要么停要么降, 没有第三种选择方案
导致的情况是, 出新机利润50$一台, 旧机降价后利润也50$一台, 但是如果只卖旧机, 反而利润能到75$....

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-22 17:03 编辑 ]

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引用:
原帖由 AndMe 于 2016-3-22 16:56 发表

区别是, 一个是必须降, 一个是可以降
厂商掌握价格主动权的话, 可以更灵活应对市场
现在你是在倒逼厂商, 旧机要么停要么降, 没有第三种选择方案
本来主机就只有停和降两条路呀,另外的选择只是时间,而新机的推出时间是厂商同样是可以调整的。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-22 17:00 发表

本来主机就只有停和降两条路呀,另外的选择只是时间,而新机的推出时间是厂商同样是可以调整的。
有open price的, 现在的ps4就是这个阶段
根据你批发数量谈价格, 沃尔玛就便宜些, 淘宝店就贵些
根据数量协商批发价格, 但是你官方宣布降价了, 这个批发价格必须再次下降一个层次

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原帖由 AndMe 于 2016-3-22 17:08 发表

有open price的, 现在的ps4就是这个阶段
根据你批发数量谈价格, 沃尔玛就便宜些, 淘宝店就贵些
根据数量协商批发价格, 但是你官方宣布降价了, 这个批发价格必须再次下降一个层次
有什么问题么?
在调价之前很久就已经开始调整各级销售商的存货量了。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2016-3-22 17:15 发表
恕略
我想问个问题, 你觉得, ps 4k这个机器, 是升级还是改良?
现在sony放风出来4k视频+4k倍线后游戏, 我相信e3一定会公布
硬件上gpu从7870到7970以实现插值4k的功能

[ 本帖最后由 AndMe 于 2016-3-24 20:50 编辑 ]

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