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想预购dark souls3的时候突然觉得好累,不买了

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原帖由 liangjiami 于 2016-3-18 16:54 发表
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枪枪枪这么同质化不见你们这么容易审美疲劳
打枪游戏之所以不容易疲劳是因为大部分人在评价枪时,考虑更多的是多人联网部分,组队和人对战的变化和乐趣是魂这种单人pve为主的游戏体会不到的。魂系的pvp和打枪能比吗?

黑魂系列就和战神一样,一套系统用10年,还是单人为主,还是年货,不疲劳有鬼了。

[ 本帖最后由 brian_1015 于 2016-3-18 17:07 编辑 ]


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魂系列最大的特点是耐玩度。



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引用:
原帖由 brian_1015 于 2016-3-18 17:05 发表


打枪游戏之所以不容易疲劳是因为大部分人在评价枪时,考虑更多的是多人联网部分,组队和人对战的变化和乐趣是魂这种单人pve为主的游戏体会不到的。魂系的pvp和打枪能比吗?

黑魂系列就和战神一样,一套系统用 ...
活捉野生键盘评论家一只


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不想再受苦了,到时候看看斗鱼直播通关吧

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果然是ED养老论坛,原本以为就我一个觉得累
魂系列我都是玩一个星期歇半个月的节奏

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血源还是不耐玩,果然最后还是要靠黑魂3,我的大斧早已饥渴难耐了。

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新作还是很期待的,但现在要我去重温旧作就完全没心思玩了

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要是能2p手柄同屏双打,叫上好友一起,可破各种累、孤独感、费神、挫败感等等负面情绪。可惜现在都基本没这样的游戏了。

本帖最后由 日落骑士 于 2016-3-18 21:55 通过手机版编辑

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魂系列里挑一个玩,挑哪个?

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原帖由 naruto4364 于 2016-3-18 16:36 发表

气氛,场景,关卡设计,剧情,具体战斗平衡设计,BOSS战
只要这些其中几项处理的不错就不用计较什么审美疲劳,毕竟各大类型游戏从发明到现在都出了那么多款也没见得哪种真的走到了创意尽头
去年三月血源,之后又玩了两个月黑魂,神海合集白金,年底老司机+巫师3死而无憾,再好我也累了。
仔细观察一下地形就知道捷径在哪,而魂系列的弱智AI根本不能阻止玩家跑图,一旦跑图丧失百分之九十的乐趣。
关卡设计得再好也是一次性的,气氛?场景?直接跑过去什么看不到,剧情?你说这个谁懂啊。
一百种武器?用法都是一样的,趁着敌人的攻击空隙来一刀。
于是最后还是街机玩法:开小号速通,一次又一次。
也许黑魂3依然能让我沉迷200小时,但初玩一代时的惊叹是再也不会有了。

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引用:
原帖由 LionHeart 于 2016-3-18 22:10 发表
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魂系列里挑一个玩,挑哪个?
黑魂或者血源都可以。

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魂还是可以变着花样玩的,你最先可以尝试不找玩家帮忙通关,然后试试不招NPC通关,再试试压级通关,最后来个不升级装备通关。

枪枪枪没法这么折腾。

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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2016-3-18 22:22 发表
黑魂或者血源都可以。
我最近就在刷血源,魂没正经玩过

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原作一年DLC再一年。两年更新一作比较好。

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魂系列游戏我已经习惯看攻略再玩了。。。。所以不急着第一时间玩,等大家都玩透了总结得差不多我再开始玩。说实话我当初玩黑魂1的时候就是因为前期死得太惨烈而放弃搁置了好久,后来看攻略才继续,而且有好些地方还真不愿意再去第二次,一次过就最好。

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