小黑屋
原帖由 liangjiami 于 2016-3-18 16:54 发表 posted by wap, platform: 酷派 枪枪枪这么同质化不见你们这么容易审美疲劳
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天外飞仙
原帖由 brian_1015 于 2016-3-18 17:05 发表 打枪游戏之所以不容易疲劳是因为大部分人在评价枪时,考虑更多的是多人联网部分,组队和人对战的变化和乐趣是魂这种单人pve为主的游戏体会不到的。魂系的pvp和打枪能比吗? 黑魂系列就和战神一样,一套系统用 ...
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原帖由 naruto4364 于 2016-3-18 16:36 发表 气氛,场景,关卡设计,剧情,具体战斗平衡设计,BOSS战 只要这些其中几项处理的不错就不用计较什么审美疲劳,毕竟各大类型游戏从发明到现在都出了那么多款也没见得哪种真的走到了创意尽头
原帖由 LionHeart 于 2016-3-18 22:10 发表 posted by wap, platform: SONY Xperia Z2 魂系列里挑一个玩,挑哪个?
原帖由 @伪装同学丶 于 2016-3-18 22:22 发表 黑魂或者血源都可以。