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[新闻] Sony 的优势在于 PS VR + PS4 的组合



一边是至少要 i5 处理器、GTX 970 显示卡才能跑起来的 Oculus Rift(其实 HTC Vive 也差不多),一边是搭配 PS4 就能使用的 PS VR。如果你好奇两者中谁能带来更好的 VR 效果,Sony 高管伊藤雅康(Masayasu Ito)最近已经给出了他的回答。

在接受 Polygon 采访时,伊藤先生坦言「Oculus VR 能实现的 VR 效果更好」。

不过,他同时也指出「要做到这一点需要非常昂贵的强劲电脑」,而Sony 的优势在于PS VR + PS4 的组合「更能融入日常生活」,「易用性」和「更亲民的价格」会令其更加适合「大众市场」。

其实,要是你对两款产品的规格有一定了解的话,就算没听过上面这番话,应该也能得出 Oculus VR 技术上更强的结论。

毕竟无论是解析度(2,160 x 1,200 对 1,920 x 1,080)还是可视角度(110 度对 100 度)它都胜过 PS VR,而后者只是在刷新率上领先了一点。

至于「更亲民的价格」,Sony 官方至今还没有个准确的说法。虽然Andrew House 曾暗示玩家的花费可能约等于「一台新主机」(差不多三、四百美元的样子),但具体如何,可能还要等上一段时间才能知道(3 月15 日的活动上会说吗?)。

话说,如果价钱真的很容易被人接受的话,出一组 VR 同捆包,PS4 的销量又会大幅提升吧?


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posted by wap, platform: iPhone
求问Oculus Rift和htc的游戏只能是在pc上的游戏吧?可以当普通显示器用吗?水区很多求vr片源的人是不是就是用上面两款vr设备看的?



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当显示器的话玩法挺多的
http://store.steampowered.com/app/382110


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我只希望psVR能用在pc上 一物多用,然后I社也加把力

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PSVR官方应该不会支持PC的
不过如果可以破解的话……

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PSVR售价不会超过499美元

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posted by wap, platform: SONY Z Ultra
硬件只是搭台,最终要靠内容持续吸引用户,kinnect就是前车之鉴

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SQNY的按摩棒大暴死不是历历在目

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @柯布西耶  于 2016-3-11 22:01 发表
SQNY的按摩棒大暴死不是历历在目
出在PC上死得更快

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posted by wap, platform: 红米Note3
嗯,我承认五花肉很好吃,但你们这些吃不起的就来我这吃点猪下水吧

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posted by wap, platform: Chrome
PS VR的优势在于运行VR需要三样东西,1. PS4,2. Camera,3. Move

撇开第一不说,VR本体价格可以稀释到2和3,让本体价格看上去没那么贵(尽管一套还是那些钱)

OC和VIVE的问题在于他必须靠本体盈利,PC显卡和他们的利润毫无关系

然而我估计PSVR很有可能死在软件上,如果只靠INDIE撑市场那迟早玩完,届时PSN上全是神庙赛跑

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posted by wap, platform: Windows
所有搞VR的厂商里,SONY是最不情愿的。因为TV-GAME去TV化的直接受害者就是BRAVIA。

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PS5快出吧

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解析度(2,160 x 1,200 对 1,920 x 1,080) 可视角度(110 度对 100 度)
我怎么觉得这点差距根本不算什么,还是刷新度更重要呢。

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引用:
原帖由 BigBangBang 于 2016-3-12 08:33 发表
posted by wap, platform: Windows
所有搞VR的厂商里,SONY是最不情愿的。因为TV-GAME去TV化的直接受害者就是BRAVIA。
又不是所有game都能VR化,又不是game只能用bravia玩,受害个毛啊。sony是不愿意,最主要还是因为ps4机能是不足的,vr的引入加速了ps4的淘汰,没法再卖一万年了。

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