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[老游杂谈] 合金弹头这游戏的魅力在什么地方?为什么那么长寿?

像素画面极致之作,你找个比合金弹头画面更细致的2DACT看看?音乐1~3代也劲爆的得一比。画面细腻,音乐好听,手感细腻,音效爽快,唯一缺点就是3代流程太长......而且难度太高。


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这游戏至今没有打通关过…………



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引用:
原帖由 daytona34 于 2016-3-11 12:07 发表
posted by wap, platform: ZTE
大家觉得nds那作怎么样?后来移植到psp就不掉帧了。
7代中规中矩吧,个人认为两点有两个:一是第3还是第4关BOSS,会分体合体的履带车那个,二就是倒数第二关大型机器人。
移植到PSP的XX除了增加几条可有可无的分支路线外,最大贡献就是丽安娜的DLC了,了却多年心愿。


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posted by wap, platform: Chrome
画面好

世界观好

手感好

武器够丰富

角色细节极多,比如变胖、胖子死亡、角色站立在平台边缘的动作等

各种稀奇古怪的奖分道具

不错的关卡设计

华丽的Boss

我说的是2和X,3开始节奏有些问题,最后两关太拖沓。

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posted by wap, platform: Android
大学时经常和妹子拿模拟器双打这个,而且是好几个妹子都喜欢,从这点上就已经赢了,热闹,萌q,轻松,战斗节奏控制的好。

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最喜欢2~

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posted by wap, platform: 小米 红米
123X都喜欢,4开始觉得怪怪的,隐藏道具设置的感觉也不如以前几代那么天马行空

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posted by wap, platform: Galaxy J
123x,4就不行了,那个勋章到现在我都不知道是做什么用,而且也没前面天马行空了~NDS的7和同期的魂斗罗4比,我宁愿在4里自虐……后面的xx跟x比,根本就不能比……6稍微好些,但如果跟后来的gg魂斗罗比,差太多了~

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posted by wap, platform: Android
话说我魂斗罗能一次通关不用续命
但合金弹头却得续无数次币

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引用:
原帖由 solbadguy 于 2016-3-11 14:27 发表
像素画面极致之作,你找个比合金弹头画面更细致的2DACT看看?音乐1~3代也劲爆的得一比。画面细腻,音乐好听,手感细腻,音效爽快,唯一缺点就是3代流程太长......而且难度太高。
昨晚看了斗鱼的合金3全球速通比赛
看了几个玩家都是30分钟内不死命通光,发现很多毁三观的打发 瞬间觉得难度觉得没那么高

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posted by wap, platform: iPhone
当年1代很好玩 练就了一币打到最后一关的本领

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引用:
原帖由 萨尔达 于 2016-3-16 11:22 发表

昨晚看了斗鱼的合金3全球速通比赛
看了几个玩家都是30分钟内不死命通光,发现很多毁三观的打发 瞬间觉得难度觉得没那么高
自己一上手就是另外一回事了

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引用:
原帖由 wenzai 于 2016-3-14 13:17 发表
posted by wap, platform: Android
话说我魂斗罗能一次通关不用续命
但合金弹头却得续无数次币
魂斗罗和合金弹头比难度……其实两个游戏前2作都不算太难……另外FC版玩的时间绝对超过MVS几十倍

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这游戏就是像素风格的极致。

太爱了。

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1到3每作都很新鲜呀

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