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[业评] 如果《生化危机》变成一款沙盒游戏,你能接受吗?

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生化不就是沙箱吗,洋馆就是个mini沙箱啊,你开了门爱去哪去哪


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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2016-3-10 12:54 发表
当年如果秉承爆发衣钵结合丧尸围城的规模可能有搞头,现在生化危机怎么做都不会有新意了,其实5代6代的想法是不错的,强化战斗体验,只是人不行了而已。
我觉得正好相反,56代恰好是因为非要强化战斗,加入双人,背离了一个恐怖生存游戏最最基本的初衷才完蛋了,在一个生存恐怖游戏里追求火爆和战斗快感本来就不正常



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