» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] AlphaGo下一个对手是《星际争霸》?

posted by wap, platform: Firefox
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-3-10 11:09 发表
无限快本来就是水平的体现,即使用机械手也可以做到远超人类的速度(最简单的做法是一个机械手指对应一个按键)
这样的机械手做出来并不复杂,所以估计还是会做的吧,直接通过数据接口传输控制命令太不直观了。。。。。


TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-3-10 11:12 发表
是,我也能收购暴雪,只是我不喜欢。
是啊,我还说ai斗地主也是必胜,腾讯都能做出来,你应该不会反驳,也不会叫我收购腾讯做一个出来吧



TOP

引用:
原帖由 兰色风暴 于 2016-3-10 06:16 发表
posted by wap, platform: 华为 Mate 8
谷歌这到底是和人类过不去,还是和韩国人过不去,老拿韩国人挑战
我只能说谷歌好样的


TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:17 发表
posted by wap, platform: Chrome
是啊,我还说ai斗地主也是必胜,腾讯都能做出来,你应该不会反驳,也不会叫我收购腾讯做一个出来吧
是啊,ai早就可以统治地球了,不过那样人类还有活路吗,所以ai在放水而已。

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-3-10 11:22 发表
是啊,ai早就可以统治地球了,不过那样人类还有活路吗,所以ai在放水而已。
ai现在没那么厉害,只能在复杂度如围棋这样的游戏中和人类最高水平差不多,所以sc这种低复杂度的游戏中可以秒杀人类,但是更高的还不行,比如炒股

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:25 发表
posted by wap, platform: Chrome
ai现在没那么厉害,只能在复杂度如围棋这样的游戏中和人类最高水平差不多,所以sc这种低复杂度的游戏中可以秒杀人类,但是更高的还不行,比如炒股
可以的,只是为了照顾地球人的情绪

TOP

posted by wap, platform: Chrome
rts游戏就是即时和策略,所以你要比较ai和人类的胜算,只要看这两点就行了,sc的策略能比国际象棋复杂吗?你信吗?即时操作就不提了,所以能觉得暴雪做不出碾压人类的爱该有多天真

TOP

自己扳手指数数SC一共有多少种开局不就明白了,还AI打不过人……微操随便虐你开局你又狗不死还怎么赢?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:28 发表
posted by wap, platform: Chrome
rts游戏就是即时和策略,所以你要比较ai和人类的胜算,只要看这两点就行了,sc的策略能比国际象棋复杂吗?你信吗?即时操作就不提了,所以能觉得暴雪做不出碾压人类的爱该有多天真
问题是并没有,谢谢。
至今为止ai仍然靠作弊。
至于什么照顾玩家情绪的,很多人挑战7家残酷,也没打算赢的。

TOP

引用:
原帖由 lyt777 于 2016-3-10 11:33 发表
自己扳手指数数SC一共有多少种开局不就明白了,还AI打不过人……微操随便虐你开局你又狗不死还怎么赢?
做出来再说

TOP

posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-3-10 11:39 发表
问题是并没有,谢谢。
至今为止ai仍然靠作弊。
至于什么照顾玩家情绪的,很多人挑战7家残酷,也没打算赢的。
没做的原因已经说了,就像腾讯没做一个无敌斗地主ai,但你知道他能做的,对吧,相反暴雪要做这样的ai才奇怪

TOP

为啥总有人有被害妄想啊?

TOP

引用:
原帖由 yfl2 于 2016-3-10 11:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
没做的原因已经说了,就像腾讯没做一个无敌斗地主ai,但你知道他能做的,对吧,相反暴雪要做这样的ai才奇怪
你一个不打rts的,说这些都是凭空想象而已。

别的不再多说,就再说一点,rts还有平衡性调整,上一个版本某东东的建造时间,移动速度,伤害,下个版本可能会全面削弱。
人类玩家会很快适应这些,AI?将会面临原来数据的全面失效,重新学习新的博弈。区区暴雪哪有资金搞这些。这就是为什么暴雪做的ai依然要靠作弊的缘故之一。
光是微操厉害有啥用。

TOP

posted by wap, platform: 红米Note3
引用:
原帖由 @钟欣潼  于 2016-3-10 12:04 发表
你一个不打rts的,说这些都是凭空想象而已。

别的不再多说,就再说一点,rts还有平衡性调整,上一个版本某东东的建造时间,移动速度,伤害,下个版本可能会全面削弱。
人类玩家会很快适应这些,AI?将会面临原来数据的全面失效,重新学习新的博弈。区区暴雪哪有资金搞这些。这就是为什么暴雪做的ai依然要靠作弊的缘故之一。
光是微操厉害有啥用。
你说反了,AI最不怕的就是这类量化数值,机器学习旧更不是问题了,现在的深度学习本来就是机器自己打谱无需干预

本帖最后由 yfl2 于 2016-3-10 12:08 通过手机版编辑

TOP

引用:
原帖由 钟欣潼 于 2016-3-10 12:04 发表
你一个不打rts的,说这些都是凭空想象而已。

别的不再多说,就再说一点,rts还有平衡性调整,上一个版本某东东的建造时间,移动速度,伤害,下个版本可能会全面削弱。
人类玩家会很快适应这些,AI?将会面临原来 ...
你一个不了解ai的,说这些都是凭空想象而已。
越是量化的策略,ai越容易掌握。
人类玩家多久适应新平衡?ai一天自我对战上百万局,谁适应快?

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博